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on(press){
/ 難易度の設定
if(_root.difficulty != undefined && _root.keyLabelArr != undefined){
&color():Invalid color: &cc0000;
_root.difCarsor = dif;
/
/ 難易度・スピード・スクロール初期化
_root.selectDifficulty(dif,_root.elvFlg);
_root.spdLimit(dif);
}
gotoAndPlay("setOption");
}
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