*ソース・エディター(更新履歴) [#vf7e1e0e]

**ParaFla!ソース [#td3c2d38]

***MFV2's メーカーズver2.0 [#bf152c53]

-2010/09/01 ( ver 5.051 )
--バグ   > Creditの表記ミス修正。~

-2010/08/30 ( ver 5.05 )
--仕様   > オプション画面にてキーボードで操作できるように。
--バグ   > BarDrain ≫ NoRecoveryで一撃で死ぬバグと~
        SuddenDeath、MT.Deathでショボーンが出ると死なないバグを修正。~
--仕様   > ランクの判定をMAXComboよりから若干回復判定数寄りに変更。~
--仕様   > ダンおにったーのURLが指定されて無い場合にundefinedが表示されないように修正。~

-2010/07/20 ( ver 5.042 )
--バグ   > 5keyで Scroll ≫ Cross に設定すると、おにぎりのスクロール方向がおかしいバグを修正。~

-2010/07/19 ( ver 5.041 )
--仕様   > BarDrain、ランク、スコアの仕様をver fd4 仕様に。~
       スコア上限を10万に固定、~
       BarDrain ≫ Original の回復/ダメージ量を[8,40]に変更。~
--仕様   > オプション画面の倍速バーに目盛りを追加。~
--仕様   > 判定領域(矢印)を[2,4,6,8]に修正。~
--バグ   > Color Guide がOFFのとき、ずっと白になるバグを修正。~
--仕様   > 9key(Type3)のみ、矢印のオブジェの向きを変更。~
--仕様   > タイトル、オプション画面にてほとんどの操作をキー操作可能に。~
--仕様   > オプション画面にて、BarDrain ≫ Original/Normalの色表記変更。~
--仕様   > BarDrain ≫ Normal にてクリアラインを明確に表示するように変更。~
--仕様   > twitter対応のダンおにったー追加。~

-2010/05/13 ( ver 5.03 )
--仕様   > 100Combo以上でのコンボ数点滅を移植。~
--その他  > Correction保存関係のASを書き直し。~

-2010/05/12 ( ver 5.02 )
--仕様   > Guide ≫ Speed, OFF の際、斜め矢印色と通常矢印色を色分けするように。~

-2010/05/09 ( ver 5.01 )
--バグ   > Correction保存の不具合を修正。~
--仕様   > チャットやTwitter用の1行リザルトを出力できるように。~

-2010/05/09 ( ver 5.00 )
--仕様   > ver fd3.12.6(April版)をベースに再構成(11i, 17key実装済)。~
        曲中スコア表示、歌詞表示以外の機能をほぼ実装。~
--仕様   > オプションに倍速バーを追加。~
        フェードイン、ボリュームバーと合わせて滑らかに動くよう変更。~
--仕様   > ハイスコア保存を強化。~
        詳細スコアを保存し、いつでもコピー&ペースト可能に。~
--仕様   > 判定領域を1フレーム狭く設定するように変更。~
--仕様   > Guide ≫ Speed, OFF の際に矢印色を白色にする設定に。~
--仕様   > ソースの縦幅を400に変更。~

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-2009/03/08 ( ver 4.21 )
--バグ   > ハイスコア画面で難易度弄った後、オプション画面に入り~
    難易度を弄らずにプレイすると流れてくる譜面がおかしくなるバグを修正。

-2009/03/01 ( ver 4.20 )
--仕様   > 9key / ダブルプレイ搭載。横幅が600に変更。
--仕様   > ハイスコア、Correctionの設定をローカルに保存するように。
--仕様   > プレイ中にスコアを表示 & 100comboで判定表示とステップに変化
--仕様   > 歌詞が無い場合は注意書きを表示しないように変更。
--オプション> Col.Change / AutoMode ≫ 追加。Col.Changeは色変化のON/OFF。

-2008/12/04 ( ver 4.12 )
--バグ   > 結果画面でネ申ランクが表示されない仕様を修正。(MS Pゴシックに変更)

-2008/11/27 ( ver 4.11 )
--仕様   > 歌詞外部読み込みで、プレイ中EnterキーでON/OFFが可能に。
--バグ   > フリーズアローの判定を[2,8]から[4,8]に修正。
--その他  > 縦サイズが350のものも追加。

-2008/11/20 ( ver 4.10 )
--仕様   > 譜面から歌詞を読み込めるように。
--バグ   > 途中変速(全体加速)中にタイトルバックで戻るとオプションのSpeedがおかしくなるバグを修正。

-2008/11/12 ( ver 4.00 )
--仕様   > オプション変更時の効果音変更・クレジットページ作成
--仕様   > 矢印色を譜面ファイルから自由に変更できるように。
--仕様   > 譜面ファイルから作曲者, BBSのURLを読み込めるように。
--仕様   > 判定を矢印4段階、フリーズアロー2段階に変更。
--仕様   > 曲進行ゲージを右端に設置。
--仕様   > 判定領域を固定(矢印[2,4,6,8], フリーズアロー[4,8])。
--仕様   > フリーズアローでミスしても通常コンボが途切れない設定に。
--仕様   > リロードしない限りオプションの設定が維持されるように。
--オプション> Speed ≫ 初期倍速によらず1xから設定可能に。
--オプション> Sp.Change ≫ 追加 (速度変化を無効化するかどうかの設定)。
--オプション> Appearance ≫ Stealth 追加。
--オプション> BarDrain ≫ MT.Death 追加(マターリでFAILED)。


***Cross Walker [#j0e7ea47]
( &color(#ff0000){◆}; : 更新または対策推奨 / &color(#999900){◆}; : 一部機能に問題あり / 無印 : 現状大きな問題なし )~

-2011/02/07 ( ver fd 4.4.6 )
--バグ   > 11/11LkeyでStepArea ≫ 2stepを選択してプレイ後、~
        StepAreaを元に戻すとSuddenが消えないバグを修正。~
--バグ   > 逆走時、矢印が見えているときにキーを押すと判定が行われるバグを修正。~
--バグ   > 11/11LkeyでStepArea ≫ 2step と Appearance ≫ Shadowの組み合わせが利かないバグを修正。~

-2011/01/07 ( ver fd 4.4.5 )
--仕様   > 矢印判定(上限)の初期設定を[2,4,6,8]に変更。~
--バグ   > ランクがおかしいバグを修正。~

-2011/01/07 ( ver fd 4.4.4 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 最初の初期化でスコア上限を変更できるように修正。~

-2011/07/30 ( ver fd 4.4.3 )
--仕様   > 9B keyに TypeB-2 を追加。~
        (キーコンフィグは同じで矢印方向が9A keyのパターン)

-2011/07/17 ( ver fd 4.4.2 )
--仕様   > 9keyを 9A keyと 9B keyに表面上分割。(4.4.1式は廃止)~
        9A key→ 旧Type1/2、9B key→ 旧Type3 に割り当て。~
        9A keyで TypeA-1 にした場合、オプション画面で初めのみキー数に*がつくように。~
--バグ   > 結果画面で、9keyの種類が反映されない問題を修正。~

-2011/07/17 ( ver fd 4.4.1 )
--仕様   > 9keyのType名を TypeA/B/C に変更。~
--仕様   > 9keyにおいて、譜面別にデフォルトのTypeを変更できるように。~
        キー数を[TypeA]→9A, [TypeB]→9B, [TypeC]→9C として使用(これまでの方法も可)。~

-2011/05/24 ( ver fd 4.4.0 )
--仕様   > 矢印の色変化で中央白色のグラデーションができるように。~
        (これまでの色変化方法も可能)~

-2011/05/22 ( ver fd 4.3.7 )
--仕様   > BarDrain ≫ Normal+ を Default に名称変更。~
--仕様   > ノルマ制(Default, Normal)のクリアラインのデフォルトを70%に修正。~
--仕様   > 読み込み失敗時のメッセージを追加。~

-2011/05/09  ( ver fd 4.3.6 beta )
--バグ   > スクリプト停止回避処理で、関数が終了しない問題を修正。
--その他  > Color EditorをVer1.20にバージョンアップ。

-2011/05/08  ( ver fd 4.3.5 beta ) &color(#999900){◆};
--バグ   > スクリプト停止回避処理で、経過時間が7秒で無かった問題を修正。
--その他  > 一行リザルトコピーに製作者名を追加。

-2011/05/08  ( ver fd 4.3.4 beta ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 矢印の計算処理(pushNotes)で、スクリプト実行に7秒以上経過した場合に~
        フレームを強制移動する設定に変更(スクリプト停止回避のため)。
--その他  > 製作中のヘルプ同梱。
--その他  > リザルトコピー画面のレイアウト調整。

-2011/05/07 ( ver fd 4.3.3 beta )
--バグ   > 7ikeyの AutoMode ≫ Arrow が AA と同じになるバグを修正。
--バグ   > リザルトコピーのセフセフ数がイクナイ数になっていたバグを修正。
--仕様   > 一行リザルトコピーを追加、リザルトコピーのテキストを折り返し設定に。

-2011/04/01 ( ver fd 4.3.2 beta )
--仕様   > BarDrain ≫ Normal+ をデフォルトに変更(ライフ+ノルマ制)。
--仕様   > BarDrain ≫ Original の名称を Light に変更。
--仕様   > フォルダ構成を変更。作品別にプレビューが使えるように。

-2011/03/18 ( ver fd 4.3.1 beta )
--仕様   > BarDrain ≫ Original をデフォルトでも選択可能に。~
        Original の回復:ダメージ=8:40 で固定。~
--その他  > デザインを微調整。~

-2011/03/17 ( ver fd 4.3.0 beta )
--仕様   > 判定を矢印4段階、フリーズアロー3段階へ変更。~
        シャキン、セフセフを追加し、ショボーンを削除。~
--仕様   > フリーズアローを途中で離しても良いフレーム数を設定可能に。~
--仕様   > 早マターリによるコンボ加算を廃止。~
--バグ   > 結果コピー画面のランク表示がundefinedになるバグを修正。~

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-2011/04/16 ( ver fd 4.2.5 )
--バグ   > 7ikeyの AutoMode ≫ Arrow が AA と同じになるバグを修正。

-2011/03/17 ( ver fd 4.2.4 )
--バグ   > 結果コピー画面のランク表示がundefinedになるバグを修正。~

-2011/03/17 ( ver fd 4.2.3 )
--その他  > ひろっちさんサイトへのリンクを削除(表示はそのまま)。~
        バージョン名クリックで配布元(Cross Walker)へ飛ぶように変更。~

-2011/03/13 ( ver fd 4.2.2 )
--バグ   > swf6時に結果画面のランク表示が左寄せになる問題を解消。
--その他  > 色変化周りのスクリプトを一部調整。

-2011/03/12 ( ver fd 4.2.1 )
--キーコン > Windowsキーの割り当てができないように変更。
--キーコン > キーコン画面中で全角キーへ切り替わらないように修正(swf8)。
--キーコン > アプリケーションキーの表示を追加。

-2011/03/11 ( ver fd 4.2.0 )
--仕様   > 11/11LkeyのHalfwayの仕様をFlatのようなバー表示に変更。
--仕様   > オプション画面の9key表記で、どのタイプかが表示されるように。
--その他  > タイトルデザインを一部変更。
--その他  > 判定処理関数(judgeArrow)を最初の初期化へ移動。
--その他  > Color EditorをVer1.12へバージョンアップ。
--その他  > VersionCheckを削除。

-2011/02/28 ( ver fd 4.1.0 )
--仕様   > Fadein / Volume のバーをドラッグで動かせるように変更。~
--仕様   > Volume の数値変化量修正(小さい数値の幅を拡大)~

-2011/01/10 ( ver fd 4.0.11 )
--仕様   > 矢印・フリーズアローが全体的に1フレームずれていたのを修正。~
--仕様   > 長いフリーズアローの失敗時、バーが欠ける問題を修正。~

-2010/12/29  ( ver fd 4.0.10 )
--バグ   > swf6において、読み込み画面でフリーズするバグを修正。~
--バグ   > swf6において、クリアラインを指定しないとクリアラインが0%になるバグを修正。~
--その他  > キーコンフィグ周りの変数を整理。~

-2010/12/04 ( ver fd 4.0.9 )
--バグ   > (主にswf6において)SuddenDeathが機能していないバグを修正。~

-2010/11/05 ( ver fd 4.0.8 )
--バグ   > フリーズアローを枠内で外した場合に、ライフが0になるバグを修正。~

-2010/09/27 ( ver fd 4.0.7 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 氷矢印をスルーした場合のダメージが0になるバグを修正。~
--仕様   > コンボとフリーズコンボを独立させる方法に変更。~
        矢印でミスしても氷矢印のコンボには影響しません。~
--仕様   > ショボーン/ウワァン/イクナイ/プギャーのダメージ割合を個別に設定可能に。~
--仕様   > BarDrain ≫ Normal の回復:ダメージ比を 2:7 に変更。~

-2010/08/01 ( ver fd 4.0.6 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > フェードアウトが利かないことがあるバグを修正。~
--その他  > Color Editorを Ver1.10beta ⇒ Ver1.11にバージョンアップ。~

-2010/07/24 ( ver fd 4.0.5.2 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 矢印色の変更を譜面ヘッダから設定するかどうかを選択可能に。~
        (最初の初期化で設定)~

-2010/07/24 ( ver fd 4.0.5.1 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 分割ファイルを、譜面読み込み完了後に読み込む形式に変更。~
--仕様   > キーコンフィグ画面のレイアウトの一部を変更。~

-2010/07/24 ( ver fd 4.0.5 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 最初の初期化を分割。~
        普段変更が少ないと思われるものをasファイルへ移動。~
--仕様   > asファイルの名称変更。~
--その他  > asファイルをShift-JIS表記に変更。~
        asファイル内で日本語が使えるようになりました。~

-2010/07/24 ( ver fd 4.0.4 )
--仕様   > オプション画面のショートカットキー割り当てを変更。~
        上下左右キーとSpace, Enterで一通りのことができるように。~
--仕様   > Correction の幅を 5から7に変更。~

-2010/07/20 ( ver fd 4.0.3 )
--仕様   > オプション画面のショートカットキーを実装(Difficulty, Speed, Correctionのみ)。~
--オプション> AutoMode ≫ Arrow(Down-L) 追加。(11, 11Lkeyのみ)~
--その他  > オプション画面のボタンアクションをほぼ関数化(ショートカットキーの実装を容易に)。~
--バグ   > 11keyで Scroll ≫ 11k-Cross を選択した状態で11Lkeyに切り替えると~
        ステップゾーンが重なるバグを修正。~
--バグ   > 5keyで Scroll ≫ Cross に設定すると、おにぎりのスクロール方向がおかしいバグを修正。~

-2010/07/16 ( ver fd 4.0.2 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 譜面ヘッダにdifDataを追加。キー数、難易度名、初期倍速、クリアラインをまとめて記述。~
        これまでの記述方法(difStep,difName,speedlock)も使用できます。~
        クリアラインは各譜面ごとにBarDrain ≫ Normalのノルマを%で指定します(省略可能)。~
--仕様   > 初期倍速が無指定の場合、1.75倍速になるように変更。~
--仕様   > オプション画面からEnterキーでゲームスタート可能に。~

-2010/07/14 ( ver fd 4.0.1 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 早マターリの際にコンボを加算するように修正。~
        遅マターリはこれまで通りコンボの加算はありません。~
--仕様   > BarDrain ≫ Normal のときのみ、Fランクを表示しないように修正。~
        代わりにゲームオーバーの際にはスコアに応じたランクを表示し、色はグレー表示。~
        リザルトコピー時にゲームオーバー/クリアの表記を追加。(クリアはNormalのみ)~
--仕様   > スコアの上限を10万に設定。コンボボーナスを減らし、ミス時のスコア減点を無しに。~
--仕様   > PFの基準をミス数から総矢印数のチェックに変更。~
--仕様   > 判定基準を若干変更。イイの範囲が全体的に1フレーム狭くなります。~
--バグ   > マターリのときにコンボを加算していた問題を修正。~

-2010/07/11 ( ver fd 4.0.0 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > BarDrain 関係の設定を「最初の初期化」でひとまとめに。~
--仕様   > BarDrain ≫ Original の回復/ダメージ量を統一。~
        setLife周りの設定を削除。~
--仕様   > 単発矢印ミス時に、フリーズアローのコンボを切る設定に修正。~
--仕様   > BarDrain ≫ Normal のときのクリアラインバーを、ゲージMAX時のみ消去するように。~
--仕様   > タイトル画面にバージョン表記を追加。~
--その他  > 判定領域設定を修正。2倍速以降一定ではなく1.5倍速以降一定(の表記ミス)。~

-2010/07/10 ( ver fd 4.0.0 beta4 )
--仕様   > BarDrain ≫ Normal, Escape, Escape+ の仕様変更。~
        矢印数に応じて自動でライフ回復量/ダメージ量が設定されるように。~
        回復:ダメージ比は Normalが1:5, Escape/Escape+は1:50 となっています。~
        Escape/Escape+の回復量は常に1以下。~
--仕様   > BarDrain ≫ Normal がデフォルトで指定されるように変更。~
--仕様   > 色変化を無効にするASファイル(startUpArrowNon.as)を追加。~
--バグ   > なぜか9keyのデフォルトがType3だった問題を修正。~
--その他  > BarDrain ≫ Normal のときにクリアラインバーを表示するように。~
        (クリアラインを越えた場合は消去されます)~

-2010/06/26 ( ver fd 4.0.0 beta3 )
--仕様   > 9key(Type3)のみ、矢印のオブジェの向きを変更。~
        (7keyをベースにした形に)

-2010/06/23 ( ver fd 4.0.0 beta2 )
--バグ   > 強制フェードアウトになるのを修正。~
--その他  > Color Editorを Ver1.10 beta2 に差し替え。速変が調整可能に。~

-2010/05/22 ( ver fd 4.0.0 beta1 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > asファイルの区分けを見直し。~
        startUpArrow.as と createSplite.as で動作するように変更。~

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-2010/08/21 ( ver fd 3.12.14 )
--バグ   > 色変化の逆算が利いていないバグを修正。~
-2010/08/07 ( ver fd 3.12.13 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > フェードアウトが利かないことがあるバグを修正。~
--バグ   > 11keyで Scroll ≫ 11k-Cross を選択した状態で11Lkeyに切り替えると~
        ステップゾーンが重なるバグを修正。~
--バグ   > 5keyで Scroll ≫ Cross に設定すると、おにぎりのスクロール方向がおかしいバグを修正。~
-2010/06/23 ( ver fd 3.12.12 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 強制フェードアウトになるのを修正。~

-2010/05/17 ( ver fd 3.12.11 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 読み込み画面でBackSpaceを連打すると操作不能になるバグを修正。~
--その他  > 譜面計算周りのASを整理。~

-2010/05/09 ( ver fd 3.12.10 )
--バグ   > StepArea ≫「Flat」でフェードアウトすると線が消えないバグを修正。~
--仕様   > フェードアウト速度とフェードアウト間隔を最初の初期化で指定可能に。~

-2010/04/25 ( ver fd 3.12.9 )
--バグ   > フェードイン時、速変間隔が激しいと速変されないことがあるバグを修正。~
--その他  > フリーズアローで不要な変数を削除。~


-2010/04/21 ( ver fd 3.12.8 )
--バグ   > フェードアウト後、フェードアウトされない可能性があるバグを修正。~

-2010/04/21 ( ver fd 3.12.7 )
--バグ   > フェードアウト後、最後まで行くと強制的にクリアになるバグを修正。~
--仕様   > フェードアウトする時間をやや長めに調整。~
        フェードアウト開始時間の設定が不要に。~

-2010/03/28 ( ver fd 3.12.6 )
--バグ   > フェードアウト後、音量が元に戻らないバグを修正。~
        ( ver fd 3.10.0 以降 )~
--その他  > バージョンチェッカーを同梱。~

-2010/03/11 ( ver fd 3.12.5 )
--バグ   > プギャーとイクナイのキャラクタの移動が不自然なのを修正。~

-2010/03/09 ( ver fd 3.12.4 )
--バグ   > BAR_DEFAULTをNormalにすると、~
        オプションの回復/ダメージ表記が無くなるバグを修正。~
--仕様   > ライフゲージのノルマ達成状態を BarDrain ≫ Normal 時のみに限定。~

-2010/03/07 ( ver fd 3.12.3 )
--仕様   > BarDrain ≫ 「Default」⇒「Original」、「Norm」⇒「Normal」に名称変更。~
--仕様   > リザルトに回復/ダメージ量を表示するように(Original選択時は非表示)。~
--仕様   > 速変含めた倍速上限を20倍⇒15倍に修正。~
--仕様   > オプション「Speed」「BarDrain」のテキストにおいて表示を HTML に変更。~

-2010/03/07 ( ver fd 3.12.2 )
--仕様   > 2倍速以上の判定をMFV2さんソースにそろえました。~
        矢印 [4,6,8], フリーズアロー [4,8]~
--仕様   > オプション「Escape」の回復量を1に修正。~
        また最初の初期化にて回復量の設定ができるように。~
--仕様   > 判定にプギャー追加。空打ち用で、下のEscape+専用。ただし、開始200フレームは反応しません。~
--仕様   > ダメージバランス調整。ショボーン:40, ウワァン:60, イクナイ:50(全体は1000)。~
--オプション> BarDrain ≫ 「Escape+」追加。Escapeに空打ち判定が加わります。~

-2010/03/06 ( ver fd 3.12.1 )
--オプション> 7, 7ikeyのみ Scroll >> Twist, Asymmetry 追加。~
--その他  > ヘルプを ver fd 3.12.x 用に差し替え。~
--その他  > コメント文の一部修正。~

-2010/03/06 ( ver fd 3.12.0 )
--仕様   > ライフのMAX値を現状の10倍に設定。~
--オプション> BarDrain のオプション内容を以下に変更。~
        「Default」「Norm」「Escape」「SuddenDeath」~
        Norm は途中Failedなしのノルマ制、Escape はNo Recoveryに回復1がついたものです。~
--仕様   > ライフゲージの配色を3種類に変更。~
--仕様   > イイとキターの回復量を同じに変更。~
--仕様   > 判定の仕様変更。2倍速以上は判定を一定に。~
--仕様   > 初期倍速の上限を7倍、速変つきで20倍に変更。~
--その他  > コメント整理。関数表記の書き方をほぼ統一。~
--バグ   > 一部変数の旧表記があったものを修正。(startFrame_def→startFrameDef)~

-2010/02/21 ( ver fd 3.11.3 )
--バグ   > 特定の途中変速/個別加速を掛けた場合に、~
        オプション画面の最低/最高倍速がおかしくなるバグを修正。~

-2010/01/17 ( ver fd 3.11.2 )
--バグ   > フェードアウトしてもプレイが終了しないバグを修正。~
        ( ver fd 3.10.0 以降 )

-2009/11/11 ( ver fd 3.11.1 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 代替キーにおいて、フリーズアローが使用できなかったバグを修正。~
        ( ver fd 3.10.0 以降 )


-2009/10/29 ( ver fd 3.11.0 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > ライフゲージの縦置き・横置きが「最初の初期化」で切り替え可能に。~
        横置きの場合はステップゾーン位置が自動でやや中央寄りに。~
        またReverse 時にはライフゲージと曲名表示の位置が逆転します。~
--仕様   > 製作者アドレス、BBSのアドレスを「最初の初期化」で設定する形に。~
--その他  > Color Editorを同梱。~

-2009/09/23 ( ver fd 3.10.2 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 11L keyで、OnigiriPos. ≫ Type2 にすると~
        表示位置がおかしくなるバグを修正。

-2009/09/21 ( ver fd 3.10.1 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > ランクの表示がおかしくなるバグを修正。

-2009/09/19 ( ver fd 3.10.0 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > フェードイン時、矢印の出るタイミングを「最初の初期化」で変更可能に。~
--バグ   > フェードイン時、矢印がすぐに出てくるバグを修正(beta1)。~
--その他  > 横幅が 375px になっていたのを修正(beta3)。~
--その他  > ソース内コメントが旧変数のものになっていたのを修正(beta1)。~
--その他  > タイトル文字をデフォルト左寄せに変更。~
--その他  > ヘルプファイルに「初期化でできること」の項目追加。~

-2009/09/16 ( ver fd 3.10.0 beta3 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > タイトル、キーコンフィグ、判定キャラクタなどの位置調整。~
        横幅350px にしても横幅が隠れるのを最小限に。~
--仕様   > 7, 11, 11L keyの横幅が 370px でも問題ないように。~
--バグ   > 横幅を変えたときに判定キャラクタ(フリーズアロー)の位置が反映されないバグを修正(beta1)。~

-2009/09/13 ( ver fd 3.10.0 beta2 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 曲中、BackSpaceの押しっぱなしができるバグを修正。~
--バグ   > Appearance ≫ Shadow でフリーズアローがそのまま出てくるバグを修正(beta1)。~

-2009/09/13 ( ver fd 3.10.0 beta1 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > ソース中で使われている変数・定数名を全面見直し。~
--仕様   > BarDrain ≫ Practice でもランクが通常と同様に表示されるように。~
--仕様   > ライフゲージを幅400のものに差し替え。~
--バグ   > 曲中色変化で、途中で改行を使うと色が反映されないことがあるバグを修正。~

-2009/09/14 ( ver fd 3.9.6 )
--バグ   > 曲中、BackSpaceの押しっぱなしができるバグを修正。~
--バグ   > 曲中色変化で、途中で改行を使うと色が反映されないことがあるバグを修正。~

-2009/09/06 ( ver fd 3.9.5 )
--バグ   > 11 / 11Lkey で StepArea ≫2step の設定を変えると~
        ステップゾーン位置がおかしくなるバグを修正。~
--仕様   > StepArea ≫ 2step において、スクロールリセットを解除。~
        (代わりに Flat でスクロールがリセットされます)~

-2009/09/06 ( ver fd 3.9.4 )
--仕様   > キーコンフィグ画面内部を整理。~
        キーコンフィグ画面内の画像、テキストの位置が変数でまとめて管理するように。~

-2009/09/03 ( ver fd 3.9.3 )
--バグ   > オプション画面に入ったときに、Volumeバーが反映されていないバグを修正(ver fd 3.8.10以降で発生)。~

-2009/08/28 ( ver fd 3.9.2 )
--仕様   > デフォルトで、プレイ中はIMEを切る設定に変更(swf8のみ)。~

-2009/08/28 ( ver fd 3.9.1 ) &color(#ff0000){◆};
--バグ   > IME 以外(例えば ATOK)だと常に入力モードになるバグを修正。~
        代替策として SetCharacter の ON/OFF を設置。

-2009/08/28 ( ver fd 3.9.0 ) &color(#ff0000){◆};
--仕様   > swf8に限り、曲中は自動で半角になるよう自動設定されるように。~

-2009/08/26 ( ver fd 3.8.11 )
--仕様   > 難易度を変えても Reverse, AutoMode(ALLのみ) の設定が元に戻らないように変更。~
--仕様   > 11 / 11Lkeyを絡ませない限り、難易度を変えても~
        StepArea, Scrollがリセットされないように変更。

-2009/08/23  ( ver fd 3.8.10 )
--仕様   > ライフゲージ・曲進行ゲージ部分を1フレーム化。~
        最初の初期化の lifemax の値を変更することでライフの最大値を変更可能に。~
--仕様   > Ready? の文字を縦幅が変わっても中央に表示されるように。~
--その他  > ソース左側のフォルダ名をIDがわかるように変更。~


-2009/08/23  ( ver fd 3.8.9 )
--バグ   > 9keyで KeyPattern ボタンを押しても変更が反映されないバグを修正。~
--その他  > キーコード対応が一部間違っていたのを修正。~
--その他  > キーコン関係を一部整理。~

-2009/08/22  ( ver fd 3.8.8 )
--仕様   > キーコンフィグ画面の矢印部分をまとめてスプライト化。~
--仕様   > 「※タイトル」「※結果」などこれまで400x350サイズだったスプライトを400x400サイズに変更。
--仕様   > swf7/8にて、低速を掛け過ぎると矢印が画面外になる問題について対策。~
        (最初の初期化で設定可能)
--仕様   > 個別加速の上限の判定方法を変更。~
        ステップゾーンに矢印が来たタイミングで速度上限を超えているか判断します。
--バグ   > 9key以上のキーで、Appearance ≫ Shadow → Visible にすると~
        一部のキーが Shadow のままになるのを修正。


-2009/07/31 ( ver fd 3.8.7 )
--仕様   > オプション ≫ Volume の設定をリロードしない限り維持するように変更。~
--仕様   > Volume の設定を変えるとオプション画面内のボタン音に影響するように。~
--バグ   > 特定の場合にランクがXでなくなる可能性があるバグを修正。~
--その他  > コメント整理、最初の初期化によるキー数上限の設定(当てにはならない)。~
-2009/07/29  ( ver fd 3.8.6 )
--オプション> Volume ≫ 追加 (音量設定)。~
--バグ   > swf上でフェードインすると曲が最初から流れるバグを修正。~
--その他  > ASファイル内のコメントを強化。~

-2009/07/25  ( ver fd 3.8.5 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 譜面側でフェードイン指定すると、~
        swf側では譜面側で指定した以降のフレームに限ってフェードインができるように。~
--仕様   > 曲中で「Shift」キーを押しながら「Delete」キーを押すと結果画面へジャンプするように。~
        (キーコンフィグで「Shift」は使用可能)~
--バグ   > 矢印の存在する範囲を超えてフェードイン指定すると~
        読み込み画面で固まるバグを修正(swf6のみ)。

-2009/07/25 ( ver fd 3.8.4 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-115.html]]
--バグ   > Appearance ≫ Shadow で一部の矢印が真っ黒になるバグを修正。

-2009/07/25  ( ver fd 3.8.3 )
--その他  > ソースコメントを強化。

-2009/07/19 ( ver fd 3.8.2 )
--バグ   > ヘッダに何も入力せずにスタートすると読み込み画面で固まるバグを修正。~
--仕様   > 難易度名、初期速度の一部に不備があっても動くように修正。~
        (0倍速以下の指定、初期速度一部未入力など)~

-2009/07/18 ( ver fd 3.8.1 )
--キーコン > 「BackSpace」キーで設定を変えずに次の矢印へスキップ、~
        「Delete」キーでキー無効化する設定に変更。

-2009/07/18 ( ver fd 3.8.0 )
--仕様   > フリーズアロー(矢印、ギコ、おにぎり、いよう)のスプライトを整理。~
        「最初の初期化」で各フリーズアロー使用の有無を選択できるように。~
        これに伴い、ギコ、おにぎり、いようでも~
        ヒット時にフリーズアローバー、後方の矢印色が反映されます。~
--仕様   > フリーズアローの色変化の仕様を一部変更。~
--仕様   > 「▲オブジェ」関係のスプライトを廃止。~
--仕様   > ボタンを3パターンに統一。~

-2009/07/12 ( ver fd 3.7.1 )
--仕様   > 5keyのおにぎりにも代替キーを追加。~
--仕様   > 「最初の初期化」に詳細バージョン名を付記。~
--バグ   > 11key, 11L keyの代替キーがおかしくなるバグを修正。~
--バグ   > 代替キーで押したとき、フリーズアローが反応しないバグを修正。~
--その他  > 不要なコード整理、スプライト名の一部変更。~

-2009/07/12 ( ver fd 3.7.0 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-114.html]]
-2009/07/12 ( ver fd 3.7.0 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-114.html]] &color(#ff0000){◆};
--キーコン > 9keyにキーコンフィグパターン搭載。3パターンから選択可能に。~
        初期設定であらかじめパターンを決めることもできます。
--キーコン > 9keyの上矢印(両方), 11key, 11Lkeyの上矢印(5key側)に代替キーを追加。
--キーコン > 「BackSpace」or「Delete」キーで設定を変えずに次の矢印へスキップすることが可能に。~
        これに伴い、「BackSpace」「Delete」キーの割り当ては不能に。~
--バグ   > swf7, swf8形式で、キーコンフィグ画面へ移動できないバグを修正。(ver fd 3.6.0のみ)
--バグ   > swf7, swf8形式で、11key関連の設定が一部できないバグを修正。(ver fd 3.6.0のみ)
--バグ   > 11L key のAutoModeで「Arrow(Up)」「Arrow(Down-R)」の設定ができないバグを修正。
--その他  > キーコンフィグ画面を中心に、一部設定箇所を統一。

-2009/06/23 ( ver fd 3.6.0 )
-2009/06/23 ( ver fd 3.6.0 ) &color(#ff0000){◆};
--仕様   > 11L key搭載。11keyの左版です。~
--仕様   > 判定を全体的に1フレーム分緩和。~
--バグ   > 11, 11Lkeyにて、Type2にするとおにぎりの位置がおかしくなるバグを修正。~
-2009/05/06 ( ver fd 3.5.1 )
--バグ   > フリーズアローの色がfrzColorから変更できない問題を修正。~
        (色変化からの設定は問題なし)~

-2009/04/18 ( ver fd 3.5.0 )
--仕様   > オプション画面、矢印表示位置を少し調整。~
        横幅の最小ピクセル数が5keyで350px, 7/11keyで375px, 7ikeyで385px, 9keyで425pxに。
--仕様   > オプション画面の一部テキストを一括化。
--オプション> Speed ≫ 指定倍速が1倍速以上のとき、1倍速から指定できるように。
--その他  > ヘルプファイルの項目を追加、整理。

-2009/03/23 ( ver fd 3.5.0 beta2 )

--仕様   > swfサイズを「400x400」に変更。9keyを作る場合のみ横サイズは450以上必要。
--仕様   > 横サイズ変更に伴う曲名表示の移動が不要に。移動する必要があるのはClear/Failed のみ。
--仕様   > 横幅の変更時、スコア表示などの余白を考慮できるように。(最初の初期化より)
--仕様   > キーコンフィグにて、全角/半角キーの割り当てを無効に。
--バグ   > オプション「Flat」にて、横幅の変更によってはバーの長さが足りなくなるのを修正。
--その他  > 判定表示位置の微調整。縦サイズを変えても不自然な位置にならないように。


-2009/03/20 ( ver fd 3.5.0 beta1 )
--仕様   > 9key(ダブルプレイ)搭載。横幅を450に変更。swfサイズの横幅の伸縮が可能に(400以上推奨)。
--仕様   > 色変化機能搭載。ASファイルの切り替え&コメントアウトで消すことも可能。
--仕様   > 7ikeyにてギコ、イヨウの画像を追加。ギコ/イヨウでフリーズアローが使えるように。
--仕様   > 譜面台AS からフェードアウトができるように。
--仕様   > ライフの設定を「最初の初期化」で指定した数値で行えるように変更。
--仕様   > 判定を現在の速度によって自動調整するように変更(判定関係は「最初の初期化」に移動)。
--仕様   > 譜面データを難易度別に分割することが可能に(これまでの方法も使えます)。
--仕様   > オプションの設定を基本的に維持するように変更(Fadeinを除く)。
--仕様   > 11key の5key部分、9key の右側の矢印部分の色を &setColor の4番目で指定するように変更。
--仕様   > デフォルトの設定速度の上限を5倍、速度変化含めて10倍に変更。
--オプション> Speed ≫ シフトキーを押しながらクリックすると4コマ飛ばし(±1)に。
--オプション> StepArea ≫ 「2step」「Flat」追加(11key のみ)。
--オプション> Scroll ≫ 項目を「Reverse」「Sc.Pattern」に分割。結果画面は今まで通り。
--オプション> Guide ≫ 追加。MFV2さんのソースの Sp.Change / Col.Changeと同じ。
--バグ   > プレイ時間が10分以上のときに時間表示がずれるのを修正。
--その他  > Option Editor更新(9keyと現在のヘッダに対応)。
--その他  > 内部処理を微調整。

-2009/03/17 ( ver fd 3.4.0 + 修正パッチ3 ) ※「arrow_calculate.as」の更新のみ
--バグ   > 途中変速を連続して行うと矢印がずれることがあるバグを修正。
--バグ   > 譜面データでフレーム数が少ないと譜面の読込で固まる問題を修正。
--その他  > 内部処理を微調整。

-2009/01/17 ( ver fd 3.4.0 )
-2009/01/17 ( ver fd 3.4.0 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 「スタート初期化」「スプライト生成」「譜面計算」のASをASファイルに分割。
--仕様   > 標準サイズを「400x400」に変更。
--仕様   > 曲の途中再生がオプション画面(swf上)から行えるように。
--仕様   > 譜面ファイルにおける &fade=in の廃止。&startFrame のみの指定で可能に。
--オプション> OnigiriPos.(5key) ≫「Center」を追加。

-2008/11/09 ( ver fd 3.3.2 )
-2008/11/09 ( ver fd 3.3.2 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > Correctionが正常に動かないバグを修正。( ver fd 3.3.1のみ )

-2008/10/23 ( ver fd 3.3.1 )
-2008/10/23 ( ver fd 3.3.1 ) &color(#999900){◆};
--その他  > 内部処理の簡易化。譜面の読み込みが若干高速に。

-2008/10/22 ( ver fd 3.3.0 )
--オプション> AutoMode  ≫ 追加。
--オプション> Scroll    ≫「11k-Cross」「11k-RCross」追加。
--オプション> Correction ≫「±5」まで設定可能に変更。
--オプション> Difficulty / Correction ≫ 設定がリロードしない限り引き継げるように。
--仕様    > オプションボーナスの廃止。
--その他  > プレビューHTMLをサンプルswfに対応。
--その他  > Option Editor更新(11keyに対応)。

-2008/10/19 ( ver fd 3.2.5 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-103.html]]
--バグ   > StepArea ≫「Halfway」を使用すると個別加速のタイミングがずれるバグを修正。

-2008/10/09 ( ver fd 3.2.4 )
-2008/10/09 ( ver fd 3.2.4 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 5keyで使わない矢印が消えないバグを修正。

-2008/09/28 ( ver fd 3.2.3 )
-2008/09/28 ( ver fd 3.2.3 ) &color(#999900){◆};
--その他  > 使わない矢印はあらかじめ消しておくように変更。

-2008/09/21 ( ver fd 3.2.2 )
-2008/09/21 ( ver fd 3.2.2 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > オプション画面で「Halfway」をしたまま11keyに切り替えるとステップ位置がずれるバグを修正。
--オプション> OnigiriPos.(11key) ≫ 追加。

-2008/09/21 ( ver fd 3.2.1 )
-2008/09/21 ( ver fd 3.2.1 ) &color(#999900){◆};
--バグ   > 逆走が対応していないバグを修正(11key対応ソースのみ)。
--仕様   > 標準サイズを「400x350」に変更(11key対応ソースのみ)。
--仕様   > 縦のサイズを変えたとき、曲名表示部分が自動で移動するように変更。
--オプション> Dark ≫「D.Triple」削除、「Time」「All Dark」追加。

-2008/09/21 ( ver fd 3.2.0 )
-2008/09/21 ( ver fd 3.2.0 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 11key 搭載。"ni_spdbst.pfl"で動作。標準サイズは「400x450」。

-2008/09/14 ( ver fd 3.1.1 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]]
-2008/09/14 ( ver fd 3.1.1 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]] &color(#999900){◆};
--バグ   > Dark ≫「LifeGauge」「D.Triple」でライフゲージが消えないバグを修正。
--バグ   > 結果コピー画面でSランク時に文字化けが起こることがあるバグを修正。

-2008/09/13 ( ver fd 3.1.0+ ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]]
-2008/09/13 ( ver fd 3.1.0+ ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]] &color(#999900){◆};
--仕様   > 速度変化で逆走ができるように(途中変速にてマイナス値)。
--仕様   > 結果コピー画面に譜面製作者名を表示するように。&tuning=製作者名 で表示。
--バグ   > 矢印の出現タイミングが1フレーム遅くなるバグを修正(途中変速ソース)。
--その他  > [arrow_set]に塗りに変換した矢印を追加。

-2008/07/26 ( ver fd 3.0.4 )
-2008/07/26 ( ver fd 3.0.4 ) &color(#999900){◆};
--仕様   > 変数名の変更 ( heightY → height_y )
--その他  > 矢印 / おにぎりの画像や位置を微調整。

-2008/07/18 ( ver fd 3.0.3 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]]
-2008/07/18 ( ver fd 3.0.3 ) [[対処法>http://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-95.html]] &color(#999900){◆};
--バグ   > swf8 にすると矢印のみ出てこないバグを修正。

-2008/07/15 ( ver fd 3.0.2 )
-2008/07/15 ( ver fd 3.0.2 ) &color(#ff0000){◆};
--仕様   > swfサイズの縦の伸縮が可能に(350以上推奨)。
--バグ   > フリーズおにぎりがステップゾーン通過後止まるバグを修正。
--バグ   > 個別加速の上限速度が無視されていたバグを修正。

-2008/07/15  ( ver fd 3.0.1 )
-2008/07/15  ( ver fd 3.0.1 ) &color(#ff0000){◆};
--仕様   > メインの一部スプライトの深度を変更。
--バグ   > Sp.Motion設定時に個別加速のタイミングがずれるバグを修正。
--バグ   > ストップを掛けたときにフリーズアローが動いてしまうバグを修正。
--バグ   > 得点ボーナスが一部反映されないバグを修正。
--バグ   > Correction が機能しないバグを修正。
--その他  > ライフゲージの画像を微調整。

-2008/07/13 ( ver fd 3.0.0 )
-2008/07/13 ( ver fd 3.0.0 ) &color(#ff0000){◆};
--仕様   > 速度変化の仕様を途中変速(全体加速)+個別加速に変更。
--仕様   > オプション画面のSpeedにて、最低倍速も表記するように。
--バグ   > フリーズおにぎりのバーが表示されなくなるバグを修正。
~
~
-これ以前の履歴については以下から。~
[[http://www.geocities.jp/tickle_flash/gift/history.txt>http://www.geocities.jp/tickle_flash/gift/history.txt]]

**エディター [#p8a4fdfe]

***気分転換にRPG [#m2494a88]

-2013/02/03 ( ver2.061 )
--バグ   > いくつかの不具合を修正。
--仕様   > 初期設定項目調整。


-2012/12/20 ( ver2.06 )
--仕様   > インターフェース面見直し。
--仕様   > 初期設定項目見直し。
--機能   > 一部機能追加。

-2011/12/30 ( ver2.05 )
--バグ   > スクロール時の不具合を修正。
--機能   > dos→セーブ復元機能追加。

-2011/12/25 ( ver2.04 )
--バグ   > 小マス単位でのスクロール時に不具合があったのを修正。
--機能   > ロード画面にドラッグ&ドロップでパスを設定できる機能を追加。

-2011/11/28 ( ver2.03 )
--バグ   > FirstNumberの変更時に不具合があったのを修正。
--機能   > セーブデータの外部読み込み時、コンフィグで上書き設定を可能に。

-2011/11/15 ( ver2.02 )
--バグ   > 初期設定の「参照」を押すと表示がおかしくなる問題を修正。
--バグ   > 一部変数に不具合があったのを修正。
--機能   > ヘッダ編集機能を追加。

-2011/11/01 ( ver2.01 )
--バグ   > 「位置データ取得」が正しく機能していなかったのを修正。
--バグ   > 「四分譜面を出力する」でstartFrameが1以上だと正しく出力されない不具合を修正。
--仕様   > タイトルバーにロードしているセーブデータ名を表示するように設定。

-2011/10/29 ( ver2.00 )
--仕様   > プログラム書き直し、仕様変更多数。

-2009/03/10 ( ver1.15+ )
--バグ   > 矢印カウンターの不具合を修正
--バグ   > 矢印カウンターの不具合を修正。

-2009/03/09 ( ver1.15+ )
--バグ   > 11key,9keyにおいて2ページ目で譜面ファイルが出力できない不具合を修正
--バグ   > 11key,9keyにおいて2ページ目で譜面ファイルが出力できない不具合を修正。

-2009/03/07 ( ver1.15 )
--バグ   > 1.14で報告された不具合を修正~
 (ヘッダ生成プログラムで正しく譜面が読み込まれないなど)。
--機能   > 譜面ファイルのプレビューモード追加(Preボタン)。
--仕様   > テンプレートの仕様を再調整。~
全体的に1.13+1.14といった感じの機能方式に修正。~
従来の使い方をする場合はヘッダは「header.txt」に、~
色変化など譜面ごとに必要なものは「intext.txt」に(いずれも[templete]フォルダから)。~
--その他  > コンフィグを修正(1.13に対応するように変更)。

-2009/03/06 ( ver1.14 )
--バグ   > 矢印カウンターの不具合を修正。
--バグ   > 保存時にページが切り替わる、ストップの終点がずれていたバグを修正。
--機能   > ヘッダ作成プログラムを新たに同梱。
--その他  > コンフィグを修正、保存関連のスクリプト見直し。

-2009/02/21 ( ver1.13 )
--バグ   > バグ修正、微調整

-2009/02/13 ( ver1.13β )
--仕様   > 5, 7keyのエディターを統合し、7i, 9, 11keyにも対応
--機能   > 四分固定での拍飛ばしに対応
--機能   > 二段変速に対応(boost_dataの出力が可能に)
--仕様   > 保存形式の変更、エラーメッセージの追加
--仕様   > コンフィグの仕様変更(creatorの項を追加)
--仕様   > テンプレート機能調整(各キーにおける設定)

-2008/09/21 ( 5key ver1.12 / 7key ver1.06 )
--バグ   > 新規作成時にFirstNumberが保存されない不具合を修正
--バグ   > PointNumber設定の不具合を修正
--仕様   > 読み込みノート数制限を解除
--バグ   > 保存時に表示がちらつく現象を修正
--仕様   > 譜面番号が1の場合に数字を出力しないように修正
~
~
-これ以前の履歴については以下から。~
[[http://www2.plala.or.jp/kt-rpg/>http://www2.plala.or.jp/kt-rpg/]]

***SPEED START [#b658aa65]

-2009/03/13 ( ver2.33 )
--バグ   > 速度変化が正常に読み込まれない不具合を修正
--バグ   > 3拍子切り替えを行った際、正常に出力されない不具合を修正

-2009/03/11 ( ver2.32 )
--バグ   > 速度変化に関する不具合を修正
--バグ   > 表示中のキーの数と読み込むキーの数が異なる場合の不具合を修正

-2009/03/02 ( ver2.31 )
--バグ   > サブウィンドウ(初期化・譜面設定)表示中に~
  別窓にフォーカス移したとき画面が固まってしまうのを修正。
--バグ   > 重ねペーストの不具合を修正
--仕様   > 矢印カウントがN-keyに対応してなかったので対応
--仕様   > 速度変化・拍子切り替え欄に着色
--仕様   > 矢印のランダム再配置廃止

-2009/02/28 ( ver2.3 )
--仕様   > N-keyに対応(どのキーでも可能に)。
--仕様   > 3/4拍子切り替え(3連符に対応)。~
  これに伴い初期設定から拍子に関する項目削除。
--機能   > 譜面設定(曲のタイトルや作曲者名、URLなどを指定)を追加。
--バグ   > 読込時の不具合を修正。
~
~
-これ以前の履歴については以下から。~
[[http://gundamon.hp.infoseek.co.jp/>http://gundamon.hp.infoseek.co.jp/]]

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