同じフレームにオブジェを3つ以上置くこと
PCによってキーが効かない事があるので
3つ以上は使用は基本的禁止。
7Keyでも出来るだけ乱用は避けた方が良い。
また1つでもこれがあると難易度計算ツールでは計算結果が出せなくなる。
テンポ変化の1つ。
曲中で徐々にテンポが上がること。
このテクが必要な譜面はそう無い
11Keyにおける右手または左手の移動。
MovレベルはAlt成分の依存度を難易度化したもの。
Alt成分の多い譜面ほど、手の移動が激しくなりMovレベルが上がる。
譜面を階段状に並べる。
あいすエリア12よりNo.1 Disco 80's(Easy)
キーの割り当てを変えること。
曲中(プレイ中)で行えるショートカットのこと。
良く知られているショートカットは以下の通り。
オブジェの位置を調節する環境オプション
使っているPCによっては多少のずれが生じる為、調節する必要がある。
またこのオプションが実装されたのは2008年になってからだったので、
それ以前の古いソースにはそれが無く、ズレに悩まされることがしばしばある。
ステップゾーンの位置に関するオプション。
矢印の流れる速度の設定。
0.25倍速単位で設定が出来る。
初期のソースでは最高でも2倍速が最速でしたが
近年のソースでは制限を変える事が出来るようになっている。
最高速度10倍速を軽く超えるソースもちらほら出ている。
逆の方は0.25倍速も設定可能。
変速の設定。
OFFにすると変速しなくなり、設定した速度のままになります。
MFV2さんのソースのみ実装されている。
譜面の矢印が詰まって見える事。
低倍速でプレイするとこの現象になる。
あいすエリア12よりNo.116 雲の湊(Hard 0.5x)
難譜面を好成績でクリアすると認定される形式。
2つのキーを同時におすこと、またはそのような配置。
3つ以上の同時押しについては「3つ以上同時押し」の欄を参照。
難易度変更オプション。2譜面以上あると設定可能。
EasyやHardといったもの。
基本的にEasy→Normal→Hardと言う感じで名前をつけるが
難易度名がEasyなのに何故かHard以上の難譜面だったりする事もあり。逆も然り
キーを押したとき・見逃したときに出てくるキャラクタのこと。
タイミングが合うと(・∀・)イイ! (゚∀゚)キター!になるが、
タイミングが少しずれると( ´∀`)マターリ、
大きくずれると(´・ω・`) ショボーン、( `Д´)ウワァンになる。
曲のテンポ。
1分間の4分音符の数。
BPM120なら1分間に120個の4分音符を打つ速さ。
基本的にBPM80〜200の範囲がほとんどだが。
たまに280とか400とかの狂った速さも存在する。
ライフが尽きゲームオーバーになった時に出る。
その後のエフェクトはorzとか(´A')とかが出てくる。
リズムや音に合わせて矢印・おにぎりを配置したもの。
本ゲームの核となるものである。
キーを終端まで押し続けるオブジェ。
途中で離すとミスになる。
通常Comboまで切れてしまうがサイトによってはそうでないところも。
フリーズアローと同じ。
それのおにぎりバージョン。
2007年3月頃にMFV2さんが実装させた。
一部のソースでは未対応の場合もある。
激難譜面をフルコンやPFを取ったりする人のこと。
どういう指の動きをしているのか非常に気になる。
プレイ画面の上側、あるいは左側にある長いバーのこと。
このバーがなくなったらゲームオーバー、
バーを残して終了すればクリア。
ライフの増減はキーを押した時のタイミングで決まる。
ライフの増減に関する設定ができます。
結果画面にアルファベットで表示される。
C<B<A<AA<AAA<SA<S<SS<PFの順となる。
ゲームオーバーになるとFランク、
PracticeやAutoにするとXランクが出ます。
某サイトではSAとSが逆転していて
その癖で他サイトの殿堂入りの際に勘違いが生じた事もある。
テンポ変化の1つ。
曲中で徐々にテンポが下がること。
Scrollオプションの1つ。
ステップゾーンが下になり、矢印が上から下に流れるオプション
このオプションを愛用するプレイヤーも多い。
プレイする度、ScrollをReverse設定にする人のこと。
それは秘密さんが製作した
譜面データからレベルを計算出来る便利ツール
人によっては難易度上下する事もあり、
それは秘密さん曰く「参考にする」程度とのこと
何段階を基準にしているかは不明だがおそらく20段階と推測されている。
ちなみに3つ以上同時押しがあると問答無用に0.0が表示される
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照