用語集(プレイヤーサイド)
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n Key
- 5Key
対応キーは左から「←↓↑→ スペース」。
ダンおにでは一般的なスタイル。
当初は↓と↑が逆転していました。
- 7Key
対応キーは左から「S D F スペース J K L」。
5keyとは配置が異なり、おにぎりが中央で横一列。
1つの指に1つのキーが対応しています。
- 7iKey
対応キーは左から「Z X C ←↓↑→」。
7keyと5keyが組み合わさったようなスタイルです。
- 11Key
対応キーは上側が左から「←↓↑→」、
下側が左から「S D F スペース J K L」。
7keyと5keyが組み合わさったようなスタイルですが、
初めから上下にステップゾーンがあるのが特徴です。
他のキーと異なり、手の移動が求められます。
- DoublePlay(9Key)
n分音符
- 4分
- 6分
- 1小節内に6個分の拍子。
本来は4分音符の3連符のことだがこのように表現されることが多い。
BPM120だとしたら1分間に180個分打つ計算。
- 8分
- 1小節内に8個分の拍子。
BPM120だとしたら1分間に240個分打つ計算。
- 12分
- 1小節内に12個分の拍子。
本来は8分音符の3連符のこと。
BPM120だとしたら1分間に360個分打つ計算。
- 16分
- 1小節内に16個分の拍子。
BPM120だとしたら1分間に480個分打つ計算。
BPMが速いと難譜面化する。
遅いと8分と変わらなくなる。
- 32分
- 1小節内に32個分の拍子。
BPM120だとしたら1分間に960個分打つ計算。
中速でも密度が高くなるので打ち辛い。
3つ以上同時押し
同じフレームにオブジェを3つ以上置くこと
PCによってキーが効かない事があるので
3つ以上は使用は基本的禁止。
7Keyでも出来るだけ乱用は避けた方が良い。
また1つでもこれがあると難易度計算ツールでは計算結果が出せなくなる。
あ
アッチェレランド(accel.)
テンポ変化の1つ。
曲中で徐々にテンポが上がること。
餡蜜
このテクが必要な譜面はそう無い
裏拍
swf
オートモード(AutoMode)
オプション(Option)
- Difficulty(難易度)
難易度変更オプション。2譜面以上あると設定可能。
EasyやHardといったもの。
基本的にEasy→Normal→Hardと言う感じで名前をつけるが
難易度名がEasyなのに何故かHard以上の難譜面だったりする事もあり。逆も然り
- Speed(スピード)
矢印の流れる速度の設定。
0.25倍速単位で設定が出来る。
初期のソースでは最高でも2倍速が最速でしたが
近年のソースでは制限を変える事が出来るようになっている。
最高速度10倍速を軽く超えるソースもちらほら出ている。
逆の方は0.25倍速も設定可能。
- Sp. Change(スピードチェンジ)
変速の設定。
OFFにすると変速しなくなり、設定した速度のままになります。
MFV2さんのソースのみ実装されている。
- Sp. Motion(スピードモーション)
- Boost
ステップゾーンに近づくと、矢印が徐々に速くなります。
- Brake
ステップゾーンに近づくと、矢印が徐々に遅くなります。
- StepArea(ステップエリア)
ステップゾーンの位置に関するオプション。
- Halfway
ステップゾーンが中央に来ます。
この設定にした場合、透明度設定でHiddenとSuddenとの併用は出来ない。
- Stair
ステップゾーンが階段状に並びます。
- Scroll(スクロール)
矢印の流れに関するオプション
- Reverse
Reverseの項目参照。
- Cross
- Split
- Alternate
- Appearance(透明度設定)
- Hidden
矢印がステップゾーンに近づくと矢印が消える。
- Sudden
真ん中辺りで矢印が現れる。
- Replace
HiddenとSuddenを併せ持ったオプション
- Shadow
矢印が半透明で薄暗くなり
フリーズアローのバーが表示されないオプション。
- Stealth
矢印が一切現れません。
譜面構成を覚えていない限りクリアはほぼ不可能。
- BarDrain(ライフ設定)
ライフの増減に関する設定ができます。
- No Recovery(ノーリカバリー)
最初からライフがMAXの状態でスタートするが、ライフが一切回復しない。
- SuddenDeath(サドンデス)
一撃死。一回でもタイミングを外すとゲームオーバーに。
- Practice(練習)
練習モード。
- Quality(画質)
画質の設定ができます。
- Best (最高), High (高) ≫ 画質は良いですがswfによっては動作が重くなる可能性があります。
- Medium(中) ≫ 画質は中くらい。
- Low(低) ≫ 画質は粗いですがスムーズになることがあります。
- AutoHigh ≫ 最初は「High」で、状況に応じて画質を下げます。
- Correction / Adjustment
オブジェの位置を調節する環境オプション
使っているPCによっては多少のずれが生じる為、調節する必要がある。
またこのオプションが実装されたのは2008年になってからだったので、
それ以前の古いソースにはそれが無く、ズレに悩まされることがしばしばある。
- Fadein
ゲージで途中再生位置を決めてスタートすると途中からプレイすることができる。
Alt成分(Movレベル)
11Keyにおける右手または左手の移動。
MovレベルはAlt成分の依存度を難易度化したもの。
Alt成分の多い譜面ほど、手の移動が激しくなりMovレベルが上がる。
か
階段状
譜面を階段状に並べる。
あいすエリア12よりNo.1 Disco 80's(Easy)
片手プレイヤー
キーコンフィグ
キーの割り当てを変えること。
曲中ショートカット
曲中(プレイ中)で行えるショートカットのこと。
良く知られているショートカットは以下の通り。
- 曲中リトライ 「BackSpace」「R」
設定を変えずにやり直しができます。
- 曲中タイトルバック 「Delete」「Q」「T」
タイトルにすぐに戻ります。自爆(押すとすぐにFAILED→結果画面へ移動)機能も。
- 画質変更 「Z」「X」「C」or「→」「Shift」
途中で該当キーを押すことで画質の変更ができます。Flashソースのみのようです。
黒曲
コンボ(Combo)
さ
ステップゾーン(Stepzone)
旋律譜面(メロディー譜面)
た
縦連打
詰まる
譜面の矢印が詰まって見える事。
低倍速でプレイするとこの現象になる。
あいすエリア12よりNo.116 雲の湊(Hard 0.5x)
殿堂入り
難譜面を好成績でクリアすると認定される形式。
同時押し
2つのキーを同時におすこと、またはそのような配置。
3つ以上の同時押しについては「3つ以上同時押し」の欄を参照。
東方
得点報告
な
は
HARASSIN' BOSSシリーズ
判定
判定キャラクタ
キーを押したとき・見逃したときに出てくるキャラクタのこと。
タイミングが合うと(・∀・)イイ! (゚∀゚)キター!になるが、
タイミングが少しずれると( ´∀`)マターリ、
大きくずれると(´・ω・`) ショボーン、( `Д´)ウワァンになる。
BPM
曲のテンポ。
1分間の4分音符の数。
BPM120なら1分間に120個の4分音符を打つ速さ。
基本的にBPM80〜200の範囲がほとんどだが。
たまに280とか400とかの狂った速さも存在する。
FAILED
ライフが尽きゲームオーバーになった時に出る。
その後のエフェクトはorzとか(´A')とかが出てくる。
譜面(dos)
リズムや音に合わせて矢印・おにぎりを配置したもの。
本ゲームの核となるものである。
フリーズアロー(凍矢印)
キーを終端まで押し続けるオブジェ。
途中で離すとミスになる。
通常Comboまで切れてしまうがサイトによってはそうでないところも。
フリーズおにぎり
フリーズアローと同じ。
それのおにぎりバージョン。
2007年3月頃にMFV2さんが実装させた。
一部のソースでは未対応の場合もある。
フリーズコンボ(Freeze Combo)
変態プレイヤー
激難譜面をフルコンやPFを取ったりする人のこと。
どういう指の動きをしているのか非常に気になる。
変拍子
ボーカロイド
ま
祭
や
ら
ライフゲージ(LifeGauge)
プレイ画面の上側、あるいは左側にある長いバーのこと。
このバーがなくなったらゲームオーバー、
バーを残して終了すればクリア。
ライフの増減はキーを押した時のタイミングで決まる。
ランク
結果画面にアルファベットで表示される。
C<B<A<AA<AAA<SA<S<SS<PFの順となる。
ゲームオーバーになるとFランク、
PracticeやAutoにするとXランクが出ます。
某サイトではSAとSが逆転していて
その癖で他サイトの殿堂入りの際に勘違いが生じた事もある。
乱打(乱れ打ち)
Result Copy(リザルトコピー)
リズム譜面
リタルダンド(rit.)
テンポ変化の1つ。
曲中で徐々にテンポが下がること。
Reverse(リバース)
Scrollオプションの1つ。
ステップゾーンが下になり、矢印が上から下に流れるオプション
このオプションを愛用するプレイヤーも多い。
Reverse派
プレイする度、ScrollをReverse設定にする人のこと。
リプレイ機能
両手プレイヤー
レビュー
レベル計算ツール
それは秘密さんが製作した
譜面データからレベルを計算出来る便利ツール
人によっては難易度上下する事もあり、
それは秘密さん曰く「参考にする」程度とのこと
何段階を基準にしているかは不明だがおそらく20段階と推測されている。
ちなみに3つ以上同時押しがあると問答無用に0.0が表示される