回避方法があるよ
このテクが必要な譜面はそう無い
11Keyにおける右手の移動。
譜面を階段状に並べる。
あいすエリア12よりNo.1 Disco 80's(Easy)
3600 ÷ (曲のBPM) 16分を入れるなら出した数値を半分にする。
矢印の流れる速度の設定。
0.25倍速単位で設定が出来る。
初期のソースでは最高でも2倍速が最速でしたが
近年のソースでは制限を変える事が出来るようになっている。
最高速度10倍速を軽く超えるソースもちらほら出ている。
逆の方は0.25倍速も設定可能。
ファーストナンバーが違っていたり四分間隔が間違うとズレてしまう。
多くの職人がこれに悩まされる現象。
難易度変更オプション。2譜面以上あると設定可能。
EasyやHardといったもの。
基本的にEasy→Normal→Hardと言う感じで名前をつけるが
難易度名がEasyなのに何故かHard以上の難譜面だったりする事もあり。逆も然り
譜面の矢印が詰まって見える事。
低倍速でプレイするとこの現象になる。
あいすエリア12よりNo.116 雲の湊(Hard 0.5x)
ライフが尽きゲームオーバーになった時に出る。
その後のエフェクトはorzとか(´A')とかが出てくる。
キーを終端まで押し続けるオブジェ。
途中で離すとミスになる。
通常Comboまで切れてしまうがサイトによってはそうでないところも。
曲の途中で矢印の色を変える事が出来る。
MFV2さんのソースではこのシステムを常備している。
結構います
それは秘密さんが製作した
譜面データからレベルを計算出来る便利ツール
人によっては難易度上下する事もあり、
それは秘密さん曰く「参考にする」程度とのこと
何段階を基準にしているかは不明だがおそらく20段階と推測されている。
ちなみに3つ以上同時押しがあると問答無用に0.0が表示される
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