用語集

 

 

n Key

 

n分音符

 

16000F(16000フレーム制限)

Flashのフレーム制限のこと。
この16000フレームを超えると基本的にASが効かなくなるため、
対策が取られていないソースは16000フレーム以内に抑える必要があった。

なお、最近のParaFlaソースではこの問題は解消されている。

 

3つ以上同時押し

同じフレームにオブジェを3つ以上置くこと
PCによってキーが効かない事があるので
3つ以上は使用は基本的禁止。
7Keyでも出来るだけ乱用は避けた方が良い。
また1つでもこれがあると難易度計算ツールでは計算結果が出せなくなる。

 

 

餡蜜

このテクが必要な譜面はそう無い

 

矢印&おにぎりオブジェの色。
背景が黒いのがほとんどなので、
矢印色を暗めにすることは出来るだけ避けよう。

 

色変化

曲の途中で矢印の色を変える事が出来る。
MFV2さんのソースではこのシステムを常備している。

 

Alt成分(Movレベル)

11Keyにおける右手または左手の移動。
MovレベルはAlt成分の依存度を難易度化したもの。
Alt成分の多い譜面ほど、手の移動が激しくなりMovレベルが上がる。

 

 

階段状

譜面を階段状に並べる。

stair.PNG

あいすエリア12よりNo.1 Disco 80's(Easy)

 

合作

多人数で集まり制作する。
以下の3タイプがある。

 

キーコンフィグ

keyconfig.png



キーの割り当てを変えること。

 

曲中ショートカット

 

個別変速

矢印のスピードが矢印別に変化するような速度変化方法。
高速→低速にすると矢印を追い越すように見えるので、追い越し加速とも。
(参考:途中変速)

 

Correction / Adjustment

オブジェの位置を調節する環境オプション
使っているPCによっては多少のずれが生じる為、調節する必要がある。
またこのオプションが実装されたのは2008年になってからだったので、
それ以前の古いソースにはそれが無く、ズレに悩まされることがしばしばある。

 

 

四分間隔(Interval)

3600 ÷ (曲のBPM) 16分を入れるなら出した数値を半分にする。

 

ステップゾーン(Stepzone)

 

スピード(Speed)

矢印の流れる速度の設定。
0.25倍速単位で設定が出来る。 初期のソースでは最高でも2倍速が最速でしたが
近年のソースでは制限を変える事が出来るようになっている。
最高速度10倍速を軽く超えるソースもちらほら出ている。
逆の方は0.25倍速も設定可能。

 

ズレ

ファーストナンバーが違っていたり四分間隔が間違うとズレてしまう。
多くの職人がこれに悩まされる現象。

 

 

Difficulty(難易度)

難易度変更オプション。2譜面以上あると設定可能。
EasyやHardといったもの。
基本的にEasy→Normal→Hardと言う感じで名前をつけるが
難易度名がEasyなのに何故かHard以上の難譜面だったりする事もあり。逆も然り

 

詰まる

譜面の矢印が詰まって見える事。
低倍速でプレイするとこの現象になる。

slowy.PNG

あいすエリア12よりNo.116 雲の湊(Hard 0.5x)

 

同時押し

 

東方

 

途中変速(全体加速)

画面上の全ての矢印のスピードが突然変わるような速度変化方法。
(参考:個別加速)

 

 

HARASSIN' BOSSシリーズ

 

Parafla

 

判定キャラクタ

キーを押したとき・見逃したときに出てくるキャラクタのこと。
タイミングが合うと(・∀・)イイ! (゚∀゚)キター!になるが、
タイミングが少しずれると( ´∀`)マターリ、
大きくずれると(´・ω・`) ショボーン、( `Д´)ウワァンになる。

 

BPM

曲のテンポ。
1分間の4分音符の数。
BPM120なら1分間に120個の4分音符を打つ速さ。
基本的にBPM80〜200の範囲がほとんどだが。
たまに280とか400とかの狂った速さも存在する。

 

フェードイン(曲の途中再生)

音が徐々に大きくなることだが、
曲の途中再生の機能を指すこともある。

 

ボーカロイド

 

FAILED

ライフが尽きゲームオーバーになった時に出る。
その後のエフェクトはorzとか(´A')とかが出てくる。

 

FirstNumber(ファーストナンバー, FN)

 

フリーズアロー(凍矢印)

frz.png

キーを終端まで押し続けるオブジェ。
途中で離すとミスになる。
通常Comboまで切れてしまうがサイトによってはそうでないところも。

 

フリーズおにぎり

freeze_onigiri.PNG

フリーズアローと同じ。
それのおにぎりバージョン。
2007年3月頃にMFV2さんが実装させた。
一部のソースでは未対応の場合もある。

 

 

 

 

 

ライフゲージ(LifeGauge)

 

Reverse(リバース)

Scrollオプションの1つ。
ステップゾーンが下になり、矢印が上から下に流れるオプション
このオプションを愛用するプレイヤーも多い。

 

Reverse派

プレイする度、ScrollをReverse設定にする人のこと。

 

リプレイ機能

 

レベル計算ツール

それは秘密さんが製作した
譜面データからレベルを計算出来る便利ツール
人によっては難易度上下する事もあり、
それは秘密さん曰く「参考にする」程度とのこと
何段階を基準にしているかは不明だがおそらく20段階と推測されている。
ちなみに3つ以上同時押しがあると問答無用に0.0が表示される

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • おにぎりも片手でやる自分は何プレイヤーって呼べばいいですか -- 2016-02-02 (火) 20:32:11
  • 一般性を帯びてきた11key関連の用語をいくつか追加しました。 -- 2014-01-05 (日) 16:11:08
  • nkeyの項目は現存key一覧に飛ばしました。 -- ぷろろーぐ? 2012-04-21 (土) 01:52:47
  • フルコン の記述は・・・? -- 2010-08-29 (日) 21:16:57
  • 「LUNATIC」に関する記述は無いのですか? -- 2009-12-25 (金) 00:33:04
    • 東方の欄に書き加えてみました -- 2010-01-09 (土) 16:59:28
  • ソフラン、トリルとか追加していただけないでしょうか。 -- 2009-09-26 (土) 18:04:59
    • 追加しました -- 2009-10-03 (土) 20:56:38
  • 餡蜜、裏拍、東方、乱打に追記してみました。 -- 2009-06-02 (火) 15:07:06
  • 要望があったのでオプションの項目を別ページにしました。 -- ティックル? 2009-03-04 (水) 22:48:58
  • プレイヤー部分を何か基準作って2分するのもありかもしれませんね -- 2009-02-13 (金) 22:49:12
  • ボカロと変拍子に少し追記しました。 -- kAz? 2009-02-12 (木) 23:51:15

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