* 用語集 (制作者サイド) [#a3b83b78] #contents **# [#q4c2e9ba] ***16000F(16000フレーム制限) [#b930f9e4] Flashのフレーム制限のこと。~ この16000フレームを超えると基本的にASが効かなくなるため、~ 対策が取られていないソースは16000フレーム以内に抑える必要があった。~ ~ なお、最近のParaFlaソースではこの問題は解消されている。~ **あ [#meef3f0d] ***Action Script(AS) [#yd1b89bb] Flash内に記述されているスクリプト。これによってDancing☆Onigiriが動いている。 ***色 [#q7dfbb14] 矢印&おにぎりオブジェの色。~ 背景が黒いのがほとんどなので、~ 矢印色を暗めにすることは出来るだけ避けよう。 ***色変化 [#n4f652fb] 曲の途中で矢印の色を変える事が出来る。~ MFV2氏のソースではこのシステムを常備している。 ***sm -> dos 変換機 [#u314091e] sm(ステマニの譜面)データをdos(ダンおにの譜面)データに変換するツール。 ***エディタ [#n6768a98] ダンおにの譜面を作るのに必要不可欠なツール。~ 四分間隔とFirstNumberを入力して使用する。~ ひとマスは8分ないし16分の拍の長さを表す。⇒[[四分間隔(Interval)>#l38549a2]]~ **か [#hcf22aef] ***合作 [#r5ce916c] 多人数で集まり制作する。~ 以下の3タイプがある。 ~ -譜面持ち寄り型~ 1つの曲で多人数が譜面を制作。~ このタイプが最も多い合作。~ ~ -楽曲持ち寄り型~ 人それぞれ違う曲での合作。~ (例:激難譜面合作)~ (例:かんたんでたのしいがっさく)~ ~ -コラボレーション型~ 1曲1譜面内で複数の人が合作する形式。~ もしくはリレー型という形式もある。~ リレー方式:A→B→C→D~ (例:Memory Parade)~ (例:9-Chattings)~ ***曲の長さ [#a09534dc] 1曲の時間の長さを指す~ 短いか長いかは製作者によって異なる。~ 3分台が長いと言う人もいれば普通と言う人もいる。~ 2006年までは4分25秒(16000F制限)までしか作れなかったが[[16000F(16000フレーム制限)>#b930f9e4]]が無くなってからは~ 5分や10分を超える作品も現れ始めてきている。 ***黒曲 [#c46f72e6] 楽曲提供者から楽曲の二次使用許可を得られなかった場合や~ 許可を得なかった場合(別途規約によって許可されている場合を除く)、~ その楽曲は黒曲である。~ ~ 黒曲をタネとした作品を製作する事については個人の勝手だが~ そうして完成した作品は絶対にWEB上にアップロードしてはいけない。~ そのような行為を行った者は、いずれ何らかの形にせよ~ 社会的な責任を負わなければいけなくなると思われる。~ ~ ……という考えが常識であるのだが、何時においても~ 黒曲作品が一部の製作者によって公開されている光景を目の当たりにする。~ 傍から見ての判断は難しいが、明らかに上記の例だと分かる状況に立ち会った際は~ その製作者に対して速やかに該当作品の公開停止を促すべきである。~ 何にせよ、まずは各々の製作者が黒曲について正しく認識する事が先決だが。~ ***個別変速 [#n2875ae2] 矢印のスピードが矢印別に変化するような速度変化方法。~ 高速→低速にすると矢印を追い越すように見えるので、追い越し加速とも。~ (参考:[[途中変速>#p3345def]])~ **さ [#we84e015] ***Suzuka [#n835e6db] Flashと同様にタイムラインを持つフリーのswf作成ソフト。~ 細かいモーションを確認しやすいなどの利点がある。~ ***四分間隔(Interval) [#l38549a2] 3600 ÷ (曲のBPM)~ 16分を入れるなら出した数値を半分にする。~ ただし、音質を変えるとBPMが変わってしまうこともあるため、~ First Numberと同様慎重に決める必要がある。~ ⇒ [[First Number>#r469d014]] ***新人 [#hd6b72f3] ダンおにの製作者に初めてなった人のこと。~ 譜面やクォリティによって他の製作者から期待される事もあり。~ 祭でデビューする人も少なくは無い。~ ***ズレ [#q14b2eaf] ファーストナンバーが違っていたり四分間隔を間違うとズレてしまう。~ 多くの職人がこれに悩まされる現象。~ また、PC環境によってもズレが出てしまうことがある。~ ***セーブデータ [#cb4e5b32] エディターで譜面を作るときに、続きから作成するために必要なデータ。~ ***ソース [#o1346de2] Dan★Oniの核となるもので、swfを制作するために必要なもの。 **た [#n4519994] ***談話室 [#q3d23fdf] http://syoshinnsya.chatx.whocares.jp/~ ~ 「初心者の館」(管理人:はじめて氏)に据え付けられているチャットを指す。~ 多くのダンおに製作者たちが毎夜集い、雑談を交わす憩いの場。~ 一度だけでも顔を覘かせた者から常駐メンバーまで内訳は様々だが~ 少なくともプレイヤー含む50人以上の人々によってここの存在が知られている様子である。~ ~ 無論ダンおに製作に関連する話題がここで交わされない事はなく~ 時には良譜面の追求を始めとするディープな談議に花が咲き、やがて熱い議論に発展する。~ 先に挙げた規模の大きさから、こうした談議や議論の場に占める若輩者の割合も多い為~ 実に有意義な場が形成されていると見て良いだろう。~ ~ だが残念な事に、この談議や議論において~ 製作に対するスタンスの定まらない者(これは若輩者に限った話ではない)が~ 有力者の持つ意見や価値観を鵜呑みにし、それを自身に植え付ける形でスタンスを定めてしまう~ ある種の洗脳が発生するという問題も含んでいる。~ 一度スタンスを定めた者が自身の意見や価値観を変える事は稀であり~ 結果として真の意味での談議や議論が交わされているのかどうかは甚だ疑問である。~ ~ 中にはそこで得た意見や価値観をダンおに界全体の総意だと勘違いする者も多く~ その"総意"を用いて、長いブランクを経た古参や初々しい新参を叩く者もいる。~ 本スレや各祭り掲示板、時には各製作者のサイトにまで押し入ってこのような行為をはたらく者を見た時には心が痛む。~ ~ そもそもここは談話室である。~ ここで交わされる如何なる談議や議論もあくまで雑談から発展した話題の流れの1つであり~ このチャットはダンおに界の中心にある訳ではない。~ 1人でも多くの者がこの事を理解し、その上で談話室を各自なりに利用してくれる事を切に願う。~ 三行でまとめ~ 人がたくさん集まってるよ!~ 有意義な話もあるかもよ!~ でも全部鵜呑みにしたらダメだよ!~ ***テンポ変化 [#h6fc74c5] 曲中でテンポが変わること。~ [[四分間隔>#l38549a2]]を測定するとき、途中までは合っているのに~ 途中から大きくずれる場合はテンポが変わっている可能性がある。~ ***途中変速(全体加速) [#p3345def] 画面上の全ての矢印のスピードが突然変わるような速度変化方法。~ (参考:[[個別加速>#n2875ae2]])~ **は [#wca3b653] ***Parafla! [#a217839c] フリーのswf作成ソフト。~ 現在の主流といっても過言ではないほど普及した。~ ***フェードイン(曲の途中再生) [#pcdaee83] 音が徐々に大きくなることだが、~ 曲の途中再生の機能を指すこともある。~ 比較的演奏時間の長い曲で製作する時に重宝する。~ ***FirstNumber(ファーストナンバー, FN) [#r469d014] 譜面が曲のどのタイミングで始まるかを表すフレーム。~ 多くは曲の最初の音を指すことが多い。~ これがずれると、譜面全体に影響を与えるため慎重に決める必要がある。~ ⇒ [[四分間隔>#l38549a2]]~ ***譜面復元 [#x5c25307] ツールにより譜面データから[[セーブデータ>#cb4e5b32]]を復元し、エディターに展開すること。~ ***フレーム(Frame,F) [#vd9c7589] フレームレート、もしくは1秒あたりの数値で表した、fps(Frames Per Second)という単位のこと。~ ダンおにでは60Fが一般的。~ ズレの単位やFN、四分間隔をこれで表すことが多い。~ #pcomment(below,reply)