Flashのフレーム制限のこと。
この16000フレーム(約4分27秒)を超えると基本的にAction Scriptが効かなくなるため、
対策が取られていないソースでは16000フレーム以内に抑える必要があった。
なお、最近のParaFla!ソースではこの問題は解消されている。
ParaFlaソースの譜面データのフッタとして使われる部分。
この記述がないと読み込みが止まってしまい、タイトル画面に移行できない。
Flash内に記述されているスクリプト。これによってDancing☆Onigiriが動いている。
矢印&おにぎりオブジェの色。
背景色とこの色が近いとオブジェが見にくくなってしまうため注意が必要。
(背景色が黒の場合、暗い色を避けるなど)
曲の途中で矢印・おにぎりの色を変化させること。
最新のParaFla!ソースではこのシステムは常備されている。
sm(ステマニの譜面)データをdos(ダンおにの譜面)データに変換するツール。
ダンおにの譜面を作るのに必要不可欠なツール。
四分間隔とFirstNumberを入力して使用する。
1マスは8分ないし16分の拍の長さを表す。⇒四分間隔(Interval)
多人数で集まり1つの作品を制作すること。
以下の4タイプがある。
楽曲提供者から楽曲の二次使用許可を得られなかった場合や
許可を得なかった場合(別途規約によって許可されている場合を除く)、
その楽曲は黒曲である。
黒曲をタネとした作品を製作する事については個人の勝手だが
そうして完成した作品は絶対にWEB上にアップロードしてはいけない。
そのような行為を行った者は、いずれ何らかの形にせよ
社会的な責任を負わなければいけなくなると思われる。
矢印のスピードが矢印別に変化するような速度変化方法。
高速→低速にすると矢印を追い越すように見えるので、追い越し加速とも。
(参考:途中変速)
Flashと同様にタイムラインを持つフリーのswf作成ソフト。
細かいモーションを確認しやすいなどの利点がある。
1拍が何フレーム分の長さに相当するかを示す数値。
3600÷BPMで算出できる。
ティックル氏、ドイル氏のエディタでは2マス分、FUJI氏のエディタでは4マス分の長さに相当。
これが正確でないと譜面がずれてしまうため、FirstNumberと共に慎重に決めなければならない。
⇒ First Number
ダンおにの製作者に初めてなった人のこと。
製作者になってまだ間もない人のことを含めることもある。
曲のタイミングとオブジェの到達するタイミングが一致しないこと。
FirstNumberや四分間隔が正確でないと発生する。
多くの制作者がこれに悩まされている。
また、PC環境によってもズレが出てしまうことがある。
このズレは特に「環境ズレ」と呼ばれる。オプションの「Correction」で補正可能。
エディターで譜面を作るときに、続きから作成するために必要なデータ。
Dan★Oniの核となるもので、swfを制作するために必要なもの。
個別変速や途中変速の倍速変化の数値。
速度を変える時はテキストエディタ、もしくはエディタツールで設定出来る。
曲中でテンポが変わること。
四分間隔を測定するとき、途中までは合っているのに
途中から大きくずれる場合はテンポが変わっている可能性がある。
画面上の全ての矢印のスピードが突然変わるような速度変化方法。
(参考:個別加速)
フリーのswf作成ソフト。
現在の主流といっても過言ではないほど普及した。
本来は音が徐々に大きくなることだが、
ダンおにでは主に曲の途中再生の機能を指して使用される。
比較的演奏時間の長い曲で製作する時や、
譜面を局所的に練習したい場合などに重宝する。
譜面の開始点を表すフレーム。
多くは曲の最初の音を指すことが多い。
これがずれると、譜面全体に影響を与えるため慎重に決める必要がある。
⇒ 四分間隔
ツールにより譜面データからセーブデータを復元し、エディターに展開すること。
動画やFlashを構成する1枚の静止画のこと。1コマ。
「1秒間に何回更新してフレームを表示させているか」をfps(Frames Per Second)で表す。
ダンおには普通60fps、つまり1秒間に60回更新されていることが多い。
ズレの度合いや四分間隔などを表すのにも使われる。
このときFPSが60なので1フレームあたりの表示されている時間は1/60秒となる。
譜面データの最初に記述される項目。
曲に応じた基本設定をここで変えることができる。
ParaFlaソースの場合の項目を列挙する。
ヘッダ名 | 内容 |
musicTitle | 曲名,作曲者名,作曲者のサイトURL |
difStep | 譜面のキー設定。カンマ区切りで1譜面目のキー、2譜面目のキー、・・・を設定 |
difName | 譜面の名前。カンマ区切りで複数譜面指定可 |
speedlock | 譜面の初期倍速。カンマ区切りで複数譜面指定可 |
setColor | 矢印色の設定。 それぞれ「上下左右」「斜め」「おにぎり」「矢印(9, 11key系のみ)」の矢印色を指定。 頭に"0x"をつける以外は基本的にWebページのカラーコードと同じ。 |
frzColor | フリーズアローの色設定。 それぞれ「通常(矢印)」「通常(帯)」「ヒット時(通常)」「ヒット時(帯)」の色を設定 |
startFrame | 開始フレーム数指定。手動でフェードインする際に用いる。通常は0 |
万人に認められるような譜面、
もしくは製作者自身にとって楽しいと思われる譜面。
具体的な定義がないため、どの譜面を良譜面と取るかは人によって異なることがある。
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