-Difficulty(難易度)~
* 用語集(オプション) [#y1241c34]

***Difficulty(難易度) [#kfd893d2]
難易度変更オプション。2譜面以上あると設定可能。~
EasyやHardといったもの。~
基本的にEasy→Normal→Hardと言う感じで名前をつけるが~
難易度名がEasyなのに何故かHard以上の難譜面だったりする事もあり。逆も然り~

-Speed(スピード)~
***Speed(スピード) [#n963c009]
矢印の流れる速度の設定。~
0.25倍速単位で設定が出来る。
初期のソースでは最高でも2倍速が最速でしたが~
近年のソースでは制限を変える事が出来るようになっている。~
最高速度10倍速を軽く超えるソースもちらほら出ている。~
逆の方は0.25倍速も設定可能。~

-Sp. Change(スピードチェンジ)~
***Sp. Change(スピードチェンジ) [#u2ed38fa]
変速の設定。~
OFFにすると変速しなくなり、設定した速度のままになる。~
MFV2さんのソースのみ実装されている。~

-Sp. Motion(スピードモーション)~
--Boost~
***Col.Change(カラーチェンジ) [#j3416752]
カラーの設定。~
OFFにすると色変化しなくなり、そのままの色で流れる。~

***Sp. Motion(スピードモーション) [#e2ca2533]
-Boost~
ステップゾーンに近づくと、矢印が徐々に速くなる。
--Brake~
-Brake~
ステップゾーンに近づくと、矢印が徐々に遅くなる。

-StepArea(ステップエリア)~
[[ステップゾーン>#a3fc1e4b]]の位置に関するオプション。~
--Halfway~
***StepArea(ステップエリア) [#laf5bb88]
[[ステップゾーン>用語集#a3fc1e4b]]の位置に関するオプション。~
-Halfway~
ステップゾーンが中央に並ぶ。~
この設定にした場合、透明度設定でDefault, Shadow以外の併用は出来ない(Paraflaソースのみ)。~
--Stair~
-Stair~
ステップゾーンが階段状に並ぶ。~

-Scroll(スクロール)~
***Scroll(スクロール) [#i4180f1b]
矢印の流れに関するオプション~
--Reverse~
[[Reverse>#g8649ff8]]の項目参照。~
--Cross~
#ref(用語集/reversemin.png,around)~
-Reverse~
ステップゾーンが下になり、矢印が上から下に流れるオプション(左図)~
このオプションを愛用するプレイヤーも多い。~
-Cross~
大きく3つに分けて、左側がDefault、中央がReverse、右側がDefault。~
--Split~
-Split~
大きく2つに分けて、左側がDefault、右側がReverse。~
--Alternate~
-Alternate~
一番左から、交互にDefault、Reverse、Default、・・・となる。~
#clear

-Dark~
--StepZone~
***Dark(非表示設定) [#hafc620a]
-StepZone~
ステップゾーンが表示されなくなります。~
--Judgement~
-Judgement~
判定が表示されなくなります。~
--LifeGauge~
-LifeGauge~
ライフゲージが表示されなくなります。~
BarDrainをSuddenDeathにすると強制的に併用されるソースもあるらしい。~
--Time~
-Time~
曲の時間が表示されなくなる。~
MFV2さんのソースでは進行ゲージも表示されなくなる。~
--All Dark~
-All Dark~
上記の全てが表示されなくなる。~
透明度設定のStealthを併用するととんでもない事に…~

-Appearance(透明度設定)~
--Hidden~
***Appearance(透明度設定) [#af75d050]
-Hidden~
矢印がステップゾーンに近づくと矢印が消える。~
--Sudden~
-Sudden~
真ん中辺りで矢印が現れる。~
--Replace~
-Replace~
HiddenとSuddenを併せ持ったオプション~
--Shadow~
-Shadow~
矢印が半透明で薄暗くなり~
フリーズアローのバーが表示されないオプション。~
--Stealth~
-Stealth~
矢印が一切現れません。~
譜面構成を覚えていない限りクリアはほぼ不可能。~

-BarDrain(ライフ設定)~
***BarDrain(ライフ設定) [#l54ae1ec]
ライフの増減に関する設定ができます。~

--No Recovery(ノーリカバリー)~
-No Recovery(ノーリカバリー)~
最初からライフがMAXの状態でスタートするが、ライフが一切回復しない。~
--SuddenDeath(サドンデス)~
-SuddenDeath(サドンデス)~
一撃死。一回でもタイミングを外すとゲームオーバーに。~
--Practice(練習)~
-Practice(練習)~
練習モード。~

-AutoMode(オートモード)~
***AutoMode(オートモード) [#j7b2f479]
矢印・おにぎりの一部または全てをオート(自動)でプレイできる。~
部分的な練習または観賞用に。~

-Quality(画質)~
***Quality(画質) [#g76d96df]
画質の設定ができます。~
--Best (最高), High (高) ≫ 画質は良いが、swfによっては動作が重くなる可能性がある。~
--Medium(中) ≫ 画質は中くらい。~
--Low(低) ≫ 画質は粗いですがスムーズになることがある。~
--AutoHigh ≫ 最初は「High」で、状況に応じて画質を下げる設定。~
-Best (最高), High (高) ≫ 画質は良いが、swfによっては動作が重くなる可能性がある。~
-Medium(中) ≫ 画質は中くらい。~
-Low(低) ≫ 画質は粗いですがスムーズになることがある。~
-AutoHigh ≫ 最初は「High」で、状況に応じて画質を下げる設定。~

-Correction / Adjustment~
***Correction / Adjustment [#wd109131]
オブジェの位置を調節する環境オプション~
使っているPCによっては多少のずれが生じる為、調節する必要がある。~
またこのオプションが実装されたのは2008年になってからだったので、~
それ以前の古いソースにはそれが無く、ズレに悩まされることがしばしばある。~

-Fadein~
***Fadein [#n91e58d9]
ゲージで途中再生位置を決めてスタートすると途中からプレイすることができる。~

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