Dancing☆Onigiri まとめwiki -
制作者辞典 - TAKADRA
の編集
http://danoni.gamedb.info/wiki/?%C0%A9%BA%EE%BC%D4%BC%AD%C5%B5%20-%20TAKADRA
[
ホーム
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
*制作者辞典 - TAKADRA [#s8517e60] **Data [#g0ea625b] |制作者名|TAKADRA|読み|たかどら| |サイト名|>|>|[[Cross Walker>http://cw7.sakura.ne.jp/index.html]]| |ダンおにデビュー年|2005年1月(?)|第1世代後期|| |制作作品数|25?|key別|5?-20?| |制作したkey|5key&br;7key|得意とするkey|5key&br;7key| |使用楽曲の特徴|>|>|大抵がBMSの楽曲| |譜面制作難易度範囲|COLOR(#0000ff):■■COLOR(#00ffff):■■COLOR(#00ff00):■■COLOR(#ffff00):■■COLOR(#ff8000):■■COLOR(#ff0000):■■COLOR(#ff00ff):■■■|難易度基準設定|感覚的に30段階| |>|使用しているソース|>|ティックルソース| |>|使用しているエディタ|>|iso→Editor Pro→FUJIエディタ| |>|コラボとして組んだことがある制作者|>|-| |>|イベント主催|>|-| **説明 [#a298309d] iso氏の1stソースが繁栄した頃から存在が確認されている、所謂、第1世代からいる作成者。&br; 譜面作成よりも、Option開発に力を入れていた人物。&br; 少なくてもBar Drain系の礎はどの世代でも氏の気まぐれの意見で大きく変わっていっている模様&br; 初期においてはfixy氏とは別方面でSudden Death、Practiceの実装、後期になるとノルマ制度の提案(開発は行ってない)等、&br; 時代に応じてだんおにのルールに関わるライフ関係は彼の意見が大きく関わっていくことになる。&br; それ以外にも、iso氏、twenty_dot氏とは別方面でランキングシステムの開発を行い、ティックル氏に&br; システム提供を行っていたりしている。&br; それ以上に氏が大きく干渉しているのは7keyの存在である。&br; 氏がfixy氏のブログのネタを実現化させようと奮闘し、最終的にはティックル氏を中心に7keyを完成させた。&br; アイデアは思い浮かぶが、実装が思い通りにうまくいかない一面があった為、プログラマーとしては不向きであった&br; Paraflaソースが一般化した頃に開発者としては引退している模様。&br; 作る譜面傾向は初期こそ初級者向け中心であったが、小休止後のparaflaソース時代になってからはBMSを基礎にし、&br; そこから作る発狂メインの超高難易度譜面が中心である。&br; 驚くことに、イベントやコラボを除き、必ず1曲で2譜面以上作成し、難易度選択ができるようになっているという点はあまり知られていない。
タイムスタンプを変更しない
*制作者辞典 - TAKADRA [#s8517e60] **Data [#g0ea625b] |制作者名|TAKADRA|読み|たかどら| |サイト名|>|>|[[Cross Walker>http://cw7.sakura.ne.jp/index.html]]| |ダンおにデビュー年|2005年1月(?)|第1世代後期|| |制作作品数|25?|key別|5?-20?| |制作したkey|5key&br;7key|得意とするkey|5key&br;7key| |使用楽曲の特徴|>|>|大抵がBMSの楽曲| |譜面制作難易度範囲|COLOR(#0000ff):■■COLOR(#00ffff):■■COLOR(#00ff00):■■COLOR(#ffff00):■■COLOR(#ff8000):■■COLOR(#ff0000):■■COLOR(#ff00ff):■■■|難易度基準設定|感覚的に30段階| |>|使用しているソース|>|ティックルソース| |>|使用しているエディタ|>|iso→Editor Pro→FUJIエディタ| |>|コラボとして組んだことがある制作者|>|-| |>|イベント主催|>|-| **説明 [#a298309d] iso氏の1stソースが繁栄した頃から存在が確認されている、所謂、第1世代からいる作成者。&br; 譜面作成よりも、Option開発に力を入れていた人物。&br; 少なくてもBar Drain系の礎はどの世代でも氏の気まぐれの意見で大きく変わっていっている模様&br; 初期においてはfixy氏とは別方面でSudden Death、Practiceの実装、後期になるとノルマ制度の提案(開発は行ってない)等、&br; 時代に応じてだんおにのルールに関わるライフ関係は彼の意見が大きく関わっていくことになる。&br; それ以外にも、iso氏、twenty_dot氏とは別方面でランキングシステムの開発を行い、ティックル氏に&br; システム提供を行っていたりしている。&br; それ以上に氏が大きく干渉しているのは7keyの存在である。&br; 氏がfixy氏のブログのネタを実現化させようと奮闘し、最終的にはティックル氏を中心に7keyを完成させた。&br; アイデアは思い浮かぶが、実装が思い通りにうまくいかない一面があった為、プログラマーとしては不向きであった&br; Paraflaソースが一般化した頃に開発者としては引退している模様。&br; 作る譜面傾向は初期こそ初級者向け中心であったが、小休止後のparaflaソース時代になってからはBMSを基礎にし、&br; そこから作る発狂メインの超高難易度譜面が中心である。&br; 驚くことに、イベントやコラボを除き、必ず1曲で2譜面以上作成し、難易度選択ができるようになっているという点はあまり知られていない。
テキスト整形のルールを表示する