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tips-difprev
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*[[製作・改造Tips>tips-top]] [#kb22e304] **難易度逆回しボタンの作成 [#e9c49504] -環境 --ParaFla Ver1.37~ --ParaFla!ソース / Cross Walker (ver fd 3.12.9)~ *** 1. フレームの複製 [#ta9a242d] 「◎オプション設定」で「スプライトを編集」を押し、~ 以下のテキストを選択する。~ #ref(tips-difprev_1.png,around) #clear 右クリックを押し、「コピー」を選択。~ そのままもう一度右クリックを押し、「ペースト」を選択する。~ *** 2. プロパティの設定 [#e7ebef98] コピー元のスプライトをダブルクリックし、~ 以下のようなプロパティ画面を表示させる。~ #ref(tips-difprev_2.png,around) #clear -深度の変更~ 上にある「深度」を1から2へ変更する。~ -X座標と角度を変更する。~ X座標を少し左へ(この場合は95くらい)、~ 角度を-90から90に変更する。~ *** 3. スプライトの修正 [#g8786568] 2. でプロパティ画面が出た状態で「スクリプトを編集」を押す。~ スクリプトが出てくるので、これを以下のように変更する。~ (基本的には、赤字のみが異なるので、この4行目を修正する)~ ==============================================================================~ on(press){~ /* 難易度の設定 */~ if(_root.difficulty != undefined && _root.keyLabelArr != undefined){~ &color(#cc0000){ dif = (--dif<0 ? _root.difficulty-1 : dif);};~ _root.difCarsor = dif;~ ~ /* 難易度・スピード・スクロール初期化 */~ _root.selectDifficulty(dif,_root.elvFlg);~ _root.spdLimit(dif);~ ~ }~ gotoAndPlay("setOption");~ }~ ==============================================================================~ ~ ~ #pcomment(below,reply)
タイムスタンプを変更しない
*[[製作・改造Tips>tips-top]] [#kb22e304] **難易度逆回しボタンの作成 [#e9c49504] -環境 --ParaFla Ver1.37~ --ParaFla!ソース / Cross Walker (ver fd 3.12.9)~ *** 1. フレームの複製 [#ta9a242d] 「◎オプション設定」で「スプライトを編集」を押し、~ 以下のテキストを選択する。~ #ref(tips-difprev_1.png,around) #clear 右クリックを押し、「コピー」を選択。~ そのままもう一度右クリックを押し、「ペースト」を選択する。~ *** 2. プロパティの設定 [#e7ebef98] コピー元のスプライトをダブルクリックし、~ 以下のようなプロパティ画面を表示させる。~ #ref(tips-difprev_2.png,around) #clear -深度の変更~ 上にある「深度」を1から2へ変更する。~ -X座標と角度を変更する。~ X座標を少し左へ(この場合は95くらい)、~ 角度を-90から90に変更する。~ *** 3. スプライトの修正 [#g8786568] 2. でプロパティ画面が出た状態で「スクリプトを編集」を押す。~ スクリプトが出てくるので、これを以下のように変更する。~ (基本的には、赤字のみが異なるので、この4行目を修正する)~ ==============================================================================~ on(press){~ /* 難易度の設定 */~ if(_root.difficulty != undefined && _root.keyLabelArr != undefined){~ &color(#cc0000){ dif = (--dif<0 ? _root.difficulty-1 : dif);};~ _root.difCarsor = dif;~ ~ /* 難易度・スピード・スクロール初期化 */~ _root.selectDifficulty(dif,_root.elvFlg);~ _root.spdLimit(dif);~ ~ }~ gotoAndPlay("setOption");~ }~ ==============================================================================~ ~ ~ #pcomment(below,reply)
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