Dancing☆Onigiri まとめwiki -
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* 用語集 (制作者サイド) [#a3b83b78]
#contents
**# [#q4c2e9ba]
***16000F(16000フレーム制限) [#b930f9e4]
Flashのフレーム制限のこと。~
この16000フレーム(約4分27秒)を超えると基本的にAction Scri...
対策が取られていないソースでは16000フレーム以内に抑える必...
なお、最近のParaFla!ソースではこの問題は解消されている。~
***&tuning=製作者名& (フッタ) [#t6aa7fda]
ParaFlaソースの譜面データのフッタとして使われる部分。~
この記述がないと読み込みが止まってしまい、タイトル画面に...
**あ [#meef3f0d]
***Action Script(AS) [#yd1b89bb]
Flash内に記述されているスクリプト。これによってDancing☆On...
***色 [#q7dfbb14]
矢印&おにぎりオブジェの色。~
背景色とこの色が近いとオブジェが見にくくなってしまうため...
(背景色が黒の場合、暗い色を避けるなど)~
***色変化 [#n4f652fb]
曲の途中で矢印・おにぎりの色を変化させること。~
最新のParaFla!ソースではこのシステムは常備されている。
***sm -> dos 変換機 [#u314091e]
sm(ステマニの譜面)データをdos(ダンおにの譜面)データに変...
現在はティックル氏の[[エディター>#n6768a98]]に統合されて...
***エディター [#n6768a98]
ダンおにの譜面を作るのに必要不可欠なツール。~
四分間隔とFirstNumberを入力して使用する。~
1マスは8分ないし16分の拍の長さを表す。⇒[[四分間隔(Interv...
**か [#hcf22aef]
***合作 [#r5ce916c]
多人数で集まり1つの作品を制作すること。~
以下の4タイプがある。
~
-譜面持ち寄り型~
1つの曲で多人数がそれぞれ譜面を制作するパターン。~
ダンおに界でもっとも一般的な合作である。~
~
-楽曲持ち寄り型~
各人がそれぞれ別の曲で譜面を制作するパターン。~
何らかのコンセプトが用意され、それに沿った作品を作るのが...
~
-リレー型~
1譜面を複数の人で制作するパターン。~
1つのセーブデータを順に回しつつ制作を進めるというのが一般...
~
-コラボレーション型~
1譜面を複数の人で制作するパターン。~
リレー型と違うのは、参加者間で話し合って配置を決定した部...
通常はリレー型とは区別される。~
***黒曲 [#c46f72e6]
楽曲提供者から楽曲の二次使用許可を得られなかった場合や~
許可を得なかった場合(別途規約によって許可されている場合...
その楽曲は黒曲である。~
~
黒曲をタネとした作品を製作する事については個人の勝手だが~
そうして完成した作品は絶対にWEB上にアップロードしてはいけ...
そのような行為を行った者は、いずれ何らかの形にせよ~
社会的な責任を負わなければいけなくなると思われる。~
ダンおに上では目はとても鋭く、厳しいので注意を要する。
//~
//……という考えが常識であるのだが、何時においても~
//黒曲作品が一部の製作者によって公開されている光景を目の...
//傍から見ての判断は難しいが、明らかに上記の例だと分かる...
//その製作者に対して速やかに該当作品の公開停止を促すべき...
//何にせよ、まずは各々の製作者が黒曲について正しく認識す...
~
対策法はフリー曲、フリーではない場合は作曲者にメールで許...
返答がない場合は、twitterでならリプライして反応を待つ。~
JASRAC管理曲の場合は、「インタラクティブ配信が信託されて...
(インタラクティブ配信が信託されていなければ黒曲にならず...
***個別変速 [#n2875ae2]
矢印のスピードが矢印別に変化するような速度変化方法。~
高速→低速にすると矢印を追い越すように見えるので、追い越し...
(参考:[[途中変速>#p3345def]])
**さ [#we84e015]
***Suzuka [#n835e6db]
Flashと同様にタイムラインを持つフリーのswf作成ソフト。~
細かいモーションを確認しやすいなどの利点がある。~
***四分間隔(Interval) [#l38549a2]
1拍が何フレーム分の長さに相当するかを示す数値。~
3600÷BPMで算出できる。~
ティックル氏、ドイル氏のエディタでは2マス分、FUJI氏のエデ...
これが正確でないと譜面がずれてしまうため、FirstNumberと共...
⇒ [[First Number>#r469d014]]
***新人 [#hd6b72f3]
ダンおにの製作者に初めてなった人のこと。~
製作者になってまだ間もない人のことを含めることもある。~
***ズレ [#q14b2eaf]
曲のタイミングとオブジェの到達するタイミングが一致しない...
FirstNumberや四分間隔が正確でないと発生する。~
多くの制作者がこれに悩まされている。~
また、PC環境によってもズレが出てしまうことがある。~
このズレは特に「環境ズレ」と呼ばれる。オプションの「Corre...
***セーブデータ [#cb4e5b32]
エディターで譜面を作るときに、続きから作成するために必要...
***ソース [#o1346de2]
Dan★Oniの核となるもので、swfを制作するために必要なもの。
***速度変化率 [#ffe6b814]
個別変速や途中変速の倍速変化の数値。~
速度を変える時はテキストエディタ、もしくはエディタツール...
-例1:設定倍速が1.5/2.5倍速の場合、倍速変化率を1.2にする...
--「1.5 * 1.2 = 1.8」→実際の速度は1.8倍速
--「2.5 * 1.2 = 3.0」→実際の速度は3倍速
-例2:設定倍速が1.5/2.5倍速の場合、倍速変化率を1.75にす...
--「1.5 * 1.75 = 2.625」→実際の速度は2.625倍速
--「2.5 * 1.75 = 4.375」→実際の速度は4.375倍速
~
**た [#n4519994]
//***談話室 [#q3d23fdf]
//http://syoshinnsya.chatx.whocares.jp/~
//~
//101チャット閉鎖後、そのメンバーの受け皿として設置された...
//管理人は、はじめて氏@「初心者の館」である(正式名は談...
//雑談が主であり、ダンおに関係の人間のコミュニティの一つ...
//~
//ダンおにの話題は普段はあまり表に出ることはないが、時に...
//ただし、いずれも個人の意見であり、絶対のものではない。~
//それを外部で振りかざすような言動が一時期見られたとして...
//「初心者の館」(管理人:はじめて氏)に据え付けられているチ...
//多くのダンおに製作者たちが毎夜集い、雑談を交わす憩いの...
//一度だけでも顔を覘かせた者から常駐メンバーまで内訳は様...
//少なくともプレイヤー含む50人以上の人々によってここの存...
//~
//無論ダンおに製作に関連する話題がここで交わされない事は...
//時には良譜面の追求を始めとするディープな談議に花が咲き...
//先に挙げた規模の大きさから、こうした談議や議論の場に占...
//実に有意義な場が形成されていると見て良いだろう。~
//~
//だが残念な事に、この談議や議論において~
//製作に対するスタンスの定まらない者(これは若輩者に限った...
//有力者の持つ意見や価値観を鵜呑みにし、それを自身に植え...
//ある種の洗脳が発生するという問題も含んでいる。~
//一度スタンスを定めた者が自身の意見や価値観を変える事は...
//結果として真の意味での談議や議論が交わされているのかど...
//~
//中にはそこで得た意見や価値観をダンおに界全体の総意だと...
//その"総意"を用いて、長いブランクを経た古参や初々しい新...
//本スレや各祭り掲示板、時には各製作者のサイトにまで押し...
//~
//そもそもここは談話室である。~
//ここで交わされる如何なる談議や議論もあくまで雑談から発...
//このチャットはダンおに界の中心にある訳ではない。~
//1人でも多くの者がこの事を理解し、その上で談話室を各自な...
//三行でまとめ~
//人がたくさん集まってるよ!~
//有意義な話もあるかもよ!~
//でも全部鵜呑みにしたらダメだよ!~
***テンポ変化 [#h6fc74c5]
曲中でテンポが変わること。~
[[四分間隔>#l38549a2]]を測定するとき、途中までは合ってい...
途中から大きくずれる場合はテンポが変わっている可能性があ...
***途中変速(全体加速) [#p3345def]
画面上の全ての矢印のスピードが突然変わるような速度変化方...
(参考:[[個別加速>#n2875ae2]])
**は [#wca3b653]
***ParaFla! [#a217839c]
フリーのswf作成ソフト。~
現在の主流といっても過言ではないほど普及した。~
***Fix [#l6fabba1]
ティックル氏のエディターにおけるテンポ変化位置のこと。~
ファーストナンバー、4分間隔を対象位置で固定させることから...
***フェードイン(曲の途中再生) [#pcdaee83]
本来は音が徐々に大きくなることだが、~
ダンおにでは主に曲の途中再生の機能を指して使用される。~
比較的演奏時間の長い曲で製作する時や、~
譜面を局所的に練習したい場合などに重宝する。~
***FirstNumber(ファーストナンバー, FN) [#r469d014]
譜面の開始点を表すフレーム。~
多くは曲の最初の音を指すことが多い。~
これがずれると、譜面全体に影響を与えるため慎重に決める必...
⇒ [[四分間隔>#l38549a2]]~
***譜面復元 [#x5c25307]
ツールにより譜面データから[[セーブデータ>#cb4e5b32]]を復...
***フレーム(Frame,F) [#vd9c7589]
動画やFlashを構成する1枚の静止画のこと。1コマ。~
「1秒間に何回更新してフレームを表示させているか」をfps(F...
ダンおには普通60fps、つまり1秒間に60回更新されていること...
ズレの度合いや四分間隔などを表すのにも使われる。~
このときFPSが60なので1フレームあたりの表示されている時間...
~
***ヘッダ(譜面ヘッダ) [#cd7ead2e]
譜面データの最初に記述される項目。~
曲に応じた基本設定をここで変えることができる。~
ParaFlaソースの場合の項目を列挙する。~
~
|ヘッダ名|内容|
|musicTitle|曲名,作曲者名,作曲者のサイトURL|
|difData|譜面別設定。下記のdifStep,difName,speedlockを統...
|difStep|譜面のキー設定。カンマ区切りで1譜面目のキー、2...
|difName|譜面の名前。カンマ区切りで複数譜面指定可|
|speedlock|譜面の初期倍速。カンマ区切りで複数譜面指定可|
|setColor|矢印色の設定。&br;それぞれ「上下左右」「斜め」...
|frzColor|フリーズアローの色設定。&br;それぞれ「通常(矢印...
|startFrame|開始フレーム数指定。手動でフェードインする際...
**ら [#e7193925]
***良譜面 [#ofc3ae2b]
万人に認められるような譜面、~
もしくは製作者自身にとって楽しいと思われる譜面。~
具体的な定義がないため、どの譜面を良譜面と取るかは人によ...
#pcomment(below,reply)
終了行:
* 用語集 (制作者サイド) [#a3b83b78]
#contents
**# [#q4c2e9ba]
***16000F(16000フレーム制限) [#b930f9e4]
Flashのフレーム制限のこと。~
この16000フレーム(約4分27秒)を超えると基本的にAction Scri...
対策が取られていないソースでは16000フレーム以内に抑える必...
なお、最近のParaFla!ソースではこの問題は解消されている。~
***&tuning=製作者名& (フッタ) [#t6aa7fda]
ParaFlaソースの譜面データのフッタとして使われる部分。~
この記述がないと読み込みが止まってしまい、タイトル画面に...
**あ [#meef3f0d]
***Action Script(AS) [#yd1b89bb]
Flash内に記述されているスクリプト。これによってDancing☆On...
***色 [#q7dfbb14]
矢印&おにぎりオブジェの色。~
背景色とこの色が近いとオブジェが見にくくなってしまうため...
(背景色が黒の場合、暗い色を避けるなど)~
***色変化 [#n4f652fb]
曲の途中で矢印・おにぎりの色を変化させること。~
最新のParaFla!ソースではこのシステムは常備されている。
***sm -> dos 変換機 [#u314091e]
sm(ステマニの譜面)データをdos(ダンおにの譜面)データに変...
現在はティックル氏の[[エディター>#n6768a98]]に統合されて...
***エディター [#n6768a98]
ダンおにの譜面を作るのに必要不可欠なツール。~
四分間隔とFirstNumberを入力して使用する。~
1マスは8分ないし16分の拍の長さを表す。⇒[[四分間隔(Interv...
**か [#hcf22aef]
***合作 [#r5ce916c]
多人数で集まり1つの作品を制作すること。~
以下の4タイプがある。
~
-譜面持ち寄り型~
1つの曲で多人数がそれぞれ譜面を制作するパターン。~
ダンおに界でもっとも一般的な合作である。~
~
-楽曲持ち寄り型~
各人がそれぞれ別の曲で譜面を制作するパターン。~
何らかのコンセプトが用意され、それに沿った作品を作るのが...
~
-リレー型~
1譜面を複数の人で制作するパターン。~
1つのセーブデータを順に回しつつ制作を進めるというのが一般...
~
-コラボレーション型~
1譜面を複数の人で制作するパターン。~
リレー型と違うのは、参加者間で話し合って配置を決定した部...
通常はリレー型とは区別される。~
***黒曲 [#c46f72e6]
楽曲提供者から楽曲の二次使用許可を得られなかった場合や~
許可を得なかった場合(別途規約によって許可されている場合...
その楽曲は黒曲である。~
~
黒曲をタネとした作品を製作する事については個人の勝手だが~
そうして完成した作品は絶対にWEB上にアップロードしてはいけ...
そのような行為を行った者は、いずれ何らかの形にせよ~
社会的な責任を負わなければいけなくなると思われる。~
ダンおに上では目はとても鋭く、厳しいので注意を要する。
//~
//……という考えが常識であるのだが、何時においても~
//黒曲作品が一部の製作者によって公開されている光景を目の...
//傍から見ての判断は難しいが、明らかに上記の例だと分かる...
//その製作者に対して速やかに該当作品の公開停止を促すべき...
//何にせよ、まずは各々の製作者が黒曲について正しく認識す...
~
対策法はフリー曲、フリーではない場合は作曲者にメールで許...
返答がない場合は、twitterでならリプライして反応を待つ。~
JASRAC管理曲の場合は、「インタラクティブ配信が信託されて...
(インタラクティブ配信が信託されていなければ黒曲にならず...
***個別変速 [#n2875ae2]
矢印のスピードが矢印別に変化するような速度変化方法。~
高速→低速にすると矢印を追い越すように見えるので、追い越し...
(参考:[[途中変速>#p3345def]])
**さ [#we84e015]
***Suzuka [#n835e6db]
Flashと同様にタイムラインを持つフリーのswf作成ソフト。~
細かいモーションを確認しやすいなどの利点がある。~
***四分間隔(Interval) [#l38549a2]
1拍が何フレーム分の長さに相当するかを示す数値。~
3600÷BPMで算出できる。~
ティックル氏、ドイル氏のエディタでは2マス分、FUJI氏のエデ...
これが正確でないと譜面がずれてしまうため、FirstNumberと共...
⇒ [[First Number>#r469d014]]
***新人 [#hd6b72f3]
ダンおにの製作者に初めてなった人のこと。~
製作者になってまだ間もない人のことを含めることもある。~
***ズレ [#q14b2eaf]
曲のタイミングとオブジェの到達するタイミングが一致しない...
FirstNumberや四分間隔が正確でないと発生する。~
多くの制作者がこれに悩まされている。~
また、PC環境によってもズレが出てしまうことがある。~
このズレは特に「環境ズレ」と呼ばれる。オプションの「Corre...
***セーブデータ [#cb4e5b32]
エディターで譜面を作るときに、続きから作成するために必要...
***ソース [#o1346de2]
Dan★Oniの核となるもので、swfを制作するために必要なもの。
***速度変化率 [#ffe6b814]
個別変速や途中変速の倍速変化の数値。~
速度を変える時はテキストエディタ、もしくはエディタツール...
-例1:設定倍速が1.5/2.5倍速の場合、倍速変化率を1.2にする...
--「1.5 * 1.2 = 1.8」→実際の速度は1.8倍速
--「2.5 * 1.2 = 3.0」→実際の速度は3倍速
-例2:設定倍速が1.5/2.5倍速の場合、倍速変化率を1.75にす...
--「1.5 * 1.75 = 2.625」→実際の速度は2.625倍速
--「2.5 * 1.75 = 4.375」→実際の速度は4.375倍速
~
**た [#n4519994]
//***談話室 [#q3d23fdf]
//http://syoshinnsya.chatx.whocares.jp/~
//~
//101チャット閉鎖後、そのメンバーの受け皿として設置された...
//管理人は、はじめて氏@「初心者の館」である(正式名は談...
//雑談が主であり、ダンおに関係の人間のコミュニティの一つ...
//~
//ダンおにの話題は普段はあまり表に出ることはないが、時に...
//ただし、いずれも個人の意見であり、絶対のものではない。~
//それを外部で振りかざすような言動が一時期見られたとして...
//「初心者の館」(管理人:はじめて氏)に据え付けられているチ...
//多くのダンおに製作者たちが毎夜集い、雑談を交わす憩いの...
//一度だけでも顔を覘かせた者から常駐メンバーまで内訳は様...
//少なくともプレイヤー含む50人以上の人々によってここの存...
//~
//無論ダンおに製作に関連する話題がここで交わされない事は...
//時には良譜面の追求を始めとするディープな談議に花が咲き...
//先に挙げた規模の大きさから、こうした談議や議論の場に占...
//実に有意義な場が形成されていると見て良いだろう。~
//~
//だが残念な事に、この談議や議論において~
//製作に対するスタンスの定まらない者(これは若輩者に限った...
//有力者の持つ意見や価値観を鵜呑みにし、それを自身に植え...
//ある種の洗脳が発生するという問題も含んでいる。~
//一度スタンスを定めた者が自身の意見や価値観を変える事は...
//結果として真の意味での談議や議論が交わされているのかど...
//~
//中にはそこで得た意見や価値観をダンおに界全体の総意だと...
//その"総意"を用いて、長いブランクを経た古参や初々しい新...
//本スレや各祭り掲示板、時には各製作者のサイトにまで押し...
//~
//そもそもここは談話室である。~
//ここで交わされる如何なる談議や議論もあくまで雑談から発...
//このチャットはダンおに界の中心にある訳ではない。~
//1人でも多くの者がこの事を理解し、その上で談話室を各自な...
//三行でまとめ~
//人がたくさん集まってるよ!~
//有意義な話もあるかもよ!~
//でも全部鵜呑みにしたらダメだよ!~
***テンポ変化 [#h6fc74c5]
曲中でテンポが変わること。~
[[四分間隔>#l38549a2]]を測定するとき、途中までは合ってい...
途中から大きくずれる場合はテンポが変わっている可能性があ...
***途中変速(全体加速) [#p3345def]
画面上の全ての矢印のスピードが突然変わるような速度変化方...
(参考:[[個別加速>#n2875ae2]])
**は [#wca3b653]
***ParaFla! [#a217839c]
フリーのswf作成ソフト。~
現在の主流といっても過言ではないほど普及した。~
***Fix [#l6fabba1]
ティックル氏のエディターにおけるテンポ変化位置のこと。~
ファーストナンバー、4分間隔を対象位置で固定させることから...
***フェードイン(曲の途中再生) [#pcdaee83]
本来は音が徐々に大きくなることだが、~
ダンおにでは主に曲の途中再生の機能を指して使用される。~
比較的演奏時間の長い曲で製作する時や、~
譜面を局所的に練習したい場合などに重宝する。~
***FirstNumber(ファーストナンバー, FN) [#r469d014]
譜面の開始点を表すフレーム。~
多くは曲の最初の音を指すことが多い。~
これがずれると、譜面全体に影響を与えるため慎重に決める必...
⇒ [[四分間隔>#l38549a2]]~
***譜面復元 [#x5c25307]
ツールにより譜面データから[[セーブデータ>#cb4e5b32]]を復...
***フレーム(Frame,F) [#vd9c7589]
動画やFlashを構成する1枚の静止画のこと。1コマ。~
「1秒間に何回更新してフレームを表示させているか」をfps(F...
ダンおには普通60fps、つまり1秒間に60回更新されていること...
ズレの度合いや四分間隔などを表すのにも使われる。~
このときFPSが60なので1フレームあたりの表示されている時間...
~
***ヘッダ(譜面ヘッダ) [#cd7ead2e]
譜面データの最初に記述される項目。~
曲に応じた基本設定をここで変えることができる。~
ParaFlaソースの場合の項目を列挙する。~
~
|ヘッダ名|内容|
|musicTitle|曲名,作曲者名,作曲者のサイトURL|
|difData|譜面別設定。下記のdifStep,difName,speedlockを統...
|difStep|譜面のキー設定。カンマ区切りで1譜面目のキー、2...
|difName|譜面の名前。カンマ区切りで複数譜面指定可|
|speedlock|譜面の初期倍速。カンマ区切りで複数譜面指定可|
|setColor|矢印色の設定。&br;それぞれ「上下左右」「斜め」...
|frzColor|フリーズアローの色設定。&br;それぞれ「通常(矢印...
|startFrame|開始フレーム数指定。手動でフェードインする際...
**ら [#e7193925]
***良譜面 [#ofc3ae2b]
万人に認められるような譜面、~
もしくは製作者自身にとって楽しいと思われる譜面。~
具体的な定義がないため、どの譜面を良譜面と取るかは人によ...
#pcomment(below,reply)
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