ParaFla!ソース / 変数名の変換表

ParaFlaソースに出てくる、変数名の変換表(変数名の意味ではない)。
独自解釈もあるので、間違っている可能性もある。

共通

変数名ヘッダ正式名意味
arr / farrarrow, freeze_arrow矢印、フリーズアロー
arr (一部)array配列
frz / ffreeze_arrowフリーズアロー
stepstep_zoneステップゾーン
aprappearanceオプション名・透明度
ber, barbar_drainオプション名
curcurrent現在の〜
chkcheckチェック
difdifficulty難易度別の〜
defdefaultデフォルト
artartist作曲者の〜
flgflag旗、フラグ
cnt / cunt / countcountカウント
numnumber番号
multimultiple乗算
spd, spispeedスピード, 一部 途中変速
bstboost個別加速, 一部Sp.Motion[スピードモーション]
strstring文字列
jdg, _jjudge判定
movmove動く
deldelete消す
objobjectオブジェクト
jmpjumpジャンプ
volvolumeボリューム
valvalue
kckey_configキーコンフィグ
invinverse逆変換
msgmessageメッセージ、表示

その他特殊

変数名正式名意味
dosFiledancing_onigiri_score_file読み込む譜面ファイル名
distYdistance._y矢印の基本移動距離
stdstated._x各矢印の x座標
h1header1判定時に使う矢印のヘッダ
hArheader + Arrow判定時に使う矢印のヘッダ
steprotstep_zone + rotationステップゾーン+回転
gameovr / gameOverFlggameOver flagゲームオーバー
keyCtrlkey + controlキーコントロール
mlistmusic_list曲リスト
getitgame_titleゲームタイトル
hdheaderヘッダー
rotaterotation+location回転+位置のもじり
le, led, do,
oni, up, rid, ri
left, left_diagonal, down,
onigiri, up, right_diagonal, right
左、左斜め、下、
おにぎり、上、右斜め、右
sleftsecond-left2つ目の左矢印
fafreeze_arrowフリーズアロー(始点矢印)
fabfreeze_arrow_barフリーズアロー(帯)
falfreeze_arrow_last
(元々は freeze_arrow_left)
フリーズアロー(終端矢印)
spMotionspeed_motion矢印のスピードに変化がつくモーション
copnam / cpNamecopy_name矢印の複製時の名前
precalpre-calculate前計算
musicActmusic_action曲アクション
rsltresult結果
lifeglife_gaugeライフゲージ
effeffect判定エフェクト
kskey_step_flg対応するステップゾーンの判別フラグ



お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ソースの変数名に略称が多いので対応表作りました。順番はあまり決めてないですが決めたほうがいいかも。間違いあったら指摘ください。 -- ティックル? 2010-04-29 (木) 14:38:25

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Last-modified: 2010-04-29 (木) 14:55:16 (2527d)